Quelle épée pour un Steamer Air/Agilité de niveau 64 pour "% rés. neutre jcj" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer air de niveau 64 pour agilité, % rés. neutre jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et initiative
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 67
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -20..-16Force > 49Vitalité > 17Effets
Agilité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 55Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 9..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
7 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
63 Épée (dommages Neutre) :
129 Épée DommagesDommages Critiques :
7 Épée RésistancesRésistance Neutre :
7 Épée % Résistance Terre :
7 Épée % Résistance Neutre :
7 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
8 Épée Résistance Terre JCJ :
7 Épée Résistance Feu JCJ :
7 Épée Résistance Eau JCJ :
7 Épée Résistance Air JCJ :
7 Épée Résistance Neutre JCJ :
7 Épée % Résistance Terre JCJ :
7 Épée % Résistance Feu JCJ :
7 Épée % Résistance Eau JCJ :
7 Épée % Résistance Air JCJ :
7 Épée % Rés. Neutre JCJ :
7 Épée - Critère 2 EffetsAgilité :
86 Épée - Critère 1 Initiative :
86 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
122 Épée (dommages Neutre) :
178 Épée DommagesRenvoie dommages :
86 Épée Dommages Poussée :
87 Épée Dommages Critiques :
86 Épée Puissance Pièges :
86 Épée RésistancesRésistance Terre :
86 Épée Résistance Neutre :
86 Épée % Résistance Terre :
86 Épée % Résistance Feu :
86 Épée % Résistance Eau :
86 Épée % Résistance Air :
86 Épée % Résistance Neutre :
86 Épée Résistance Critiques :
86 Épée Résistance Poussée :
87 Épée Résistance Terre JCJ :
86 Épée Résistance Feu JCJ :
86 Épée Résistance Eau JCJ :
86 Épée Résistance Air JCJ :
86 Épée Résistance Neutre JCJ :
86 Épée % Résistance Terre JCJ :
86 Épée % Résistance Feu JCJ :
86 Épée % Résistance Eau JCJ :
86 Épée % Résistance Air JCJ :
86 Épée EffetsAgilité :
81 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
117 Épée (dommages Neutre) :
176 Épée DommagesRenvoie dommages :
81 Épée Dommages Poussée :
82 Épée Dommages Critiques :
81 Épée Puissance Pièges :
81 Épée RésistancesRésistance Terre :
81 Épée Résistance Neutre :
81 Épée % Résistance Terre :
81 Épée % Résistance Feu :
81 Épée % Résistance Eau :
81 Épée % Résistance Air :
81 Épée % Résistance Neutre :
81 Épée Résistance Critiques :
81 Épée Résistance Poussée :
82 Épée Résistance Terre JCJ :
81 Épée Résistance Feu JCJ :
81 Épée Résistance Eau JCJ :
81 Épée Résistance Air JCJ :
81 Épée Résistance Neutre JCJ :
81 Épée % Résistance Terre JCJ :
81 Épée % Résistance Feu JCJ :
81 Épée % Résistance Eau JCJ :
81 Épée % Résistance Air JCJ :
81 Épée % Rés. Neutre JCJ :
81 Épée - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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