![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 60](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_60.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 60 pour "PM" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 60 pour agilité, pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et vitalité.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
454 Armes - Critère 3 PM :
454 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
499 Armes Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
764 Armes (dommages Eau) :
681 Armes (dommages Air) :
686 Armes (dommages Neutre) :
1015 Armes DommagesDommages Terre :
457 Armes Dommages Neutre :
456 Armes Renvoie dommages :
454 Armes Dommages Poussée :
455 Armes Dommages Critiques :
454 Armes Dommages Pièges :
454 Armes Puissance Pièges :
454 Armes RésistancesRésistance Terre :
463 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
461 Armes Résistance Air :
461 Armes Résistance Neutre :
463 Armes % Résistance Terre :
454 Armes % Résistance Feu :
454 Armes % Résistance Eau :
454 Armes % Résistance Air :
454 Armes % Résistance Neutre :
454 Armes Résistance Critiques :
455 Armes Résistance Poussée :
455 Armes Résistance Terre JCJ :
454 Armes Résistance Feu JCJ :
454 Armes Résistance Eau JCJ :
454 Armes Résistance Air JCJ :
454 Armes Résistance Neutre JCJ :
454 Armes % Résistance Terre JCJ :
454 Armes % Résistance Feu JCJ :
454 Armes % Résistance Eau JCJ :
454 Armes % Résistance Air JCJ :
454 Armes % Rés. Neutre JCJ :
454 Armes EffetsAgilité :
807 Armes - Critère 1 Vitalité :
807 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
841 Armes Armes(dommages Terre) :
973 Armes (dommages Feu) :
1056 Armes (dommages Eau) :
993 Armes (dommages Air) :
957 Armes (dommages Neutre) :
1243 Armes DommagesDommages Terre :
810 Armes Dommages Neutre :
809 Armes Renvoie dommages :
807 Armes Dommages Poussée :
808 Armes Dommages Critiques :
807 Armes Dommages Pièges :
807 Armes Puissance Pièges :
807 Armes RésistancesRésistance Terre :
816 Armes Résistance Feu :
813 Armes Résistance Eau :
814 Armes Résistance Air :
814 Armes Résistance Neutre :
816 Armes % Résistance Terre :
807 Armes % Résistance Feu :
807 Armes % Résistance Eau :
807 Armes % Résistance Air :
807 Armes % Résistance Neutre :
807 Armes Résistance Critiques :
808 Armes Résistance Poussée :
808 Armes Résistance Terre JCJ :
807 Armes Résistance Feu JCJ :
807 Armes Résistance Eau JCJ :
807 Armes Résistance Air JCJ :
807 Armes Résistance Neutre JCJ :
807 Armes % Résistance Terre JCJ :
807 Armes % Résistance Feu JCJ :
807 Armes % Résistance Eau JCJ :
807 Armes % Résistance Air JCJ :
807 Armes % Rés. Neutre JCJ :
807 Armes EffetsAgilité :
462 Armes - Critère 1 PM :
462 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
507 Armes Armes(dommages Terre) :
672 Armes (dommages Feu) :
778 Armes (dommages Eau) :
697 Armes (dommages Air) :
651 Armes (dommages Neutre) :
1038 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes Dommages Neutre :
466 Armes Renvoie dommages :
462 Armes Dommages Poussée :
464 Armes Dommages Critiques :
462 Armes Dommages Pièges :
462 Armes Puissance Pièges :
462 Armes RésistancesRésistance Terre :
479 Armes Résistance Feu :
473 Armes Résistance Eau :
474 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
462 Armes % Résistance Feu :
462 Armes % Résistance Eau :
462 Armes % Résistance Air :
462 Armes % Résistance Neutre :
462 Armes Résistance Critiques :
464 Armes Résistance Poussée :
463 Armes Résistance Terre JCJ :
462 Armes Résistance Feu JCJ :
462 Armes Résistance Eau JCJ :
462 Armes Résistance Air JCJ :
462 Armes Résistance Neutre JCJ :
462 Armes % Résistance Terre JCJ :
462 Armes % Résistance Feu JCJ :
462 Armes % Résistance Eau JCJ :
462 Armes % Résistance Air JCJ :
462 Armes % Rés. Neutre JCJ :
462 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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