Quelles bottes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 58 pour "Sagesse" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer air de niveau 58 pour Agilité, Sagesse et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et Retrait PA.
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
PM : 1Agilité : 21..30Sagesse : 16..20Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 151..200Soins : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 16..20Soins : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
31 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
47 Bottes Retrait PA :
31 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
31 Bottes (dommages Feu) :
31 Bottes (dommages Eau) :
31 Bottes (dommages Air) :
31 Bottes (dommages Neutre) :
31 Bottes DommagesDommages Terre :
35 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes Renvoie dommages :
31 Bottes Dommages Poussée :
32 Bottes Dommages Critiques :
31 Bottes Dommages Pièges :
31 Bottes Puissance Pièges :
31 Bottes RésistancesRésistance Terre :
33 Bottes Résistance Feu :
32 Bottes Résistance Eau :
32 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
35 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
34 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
31 Bottes Résistance Critiques :
33 Bottes Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
31 Bottes Résistance Feu JCJ :
31 Bottes Résistance Eau JCJ :
31 Bottes Résistance Air JCJ :
31 Bottes Résistance Neutre JCJ :
31 Bottes % Résistance Terre JCJ :
31 Bottes % Résistance Feu JCJ :
31 Bottes % Résistance Eau JCJ :
31 Bottes % Résistance Air JCJ :
31 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
31 Bottes EffetsAgilité :
48 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
64 Bottes Retrait PA :
48 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
53 Bottes Dommages Neutre :
52 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
49 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
50 Bottes Résistance Feu :
51 Bottes Résistance Eau :
50 Bottes Résistance Air :
50 Bottes Résistance Neutre :
52 Bottes % Résistance Terre :
50 Bottes % Résistance Feu :
51 Bottes % Résistance Eau :
52 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes EffetsAgilité :
71 Bottes - Critère 1 Sagesse :
71 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
82 Bottes Armes(dommages Terre) :
71 Bottes (dommages Feu) :
71 Bottes (dommages Eau) :
71 Bottes (dommages Air) :
71 Bottes (dommages Neutre) :
71 Bottes DommagesDommages Terre :
75 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
71 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
71 Bottes Dommages Pièges :
71 Bottes Puissance Pièges :
71 Bottes RésistancesRésistance Terre :
72 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
72 Bottes Résistance Air :
72 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
73 Bottes % Résistance Feu :
74 Bottes % Résistance Eau :
74 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
71 Bottes Résistance Critiques :
73 Bottes Résistance Poussée :
71 Bottes Résistance Terre JCJ :
71 Bottes Résistance Feu JCJ :
71 Bottes Résistance Eau JCJ :
71 Bottes Résistance Air JCJ :
71 Bottes Résistance Neutre JCJ :
71 Bottes % Résistance Terre JCJ :
71 Bottes % Résistance Feu JCJ :
71 Bottes % Résistance Eau JCJ :
71 Bottes % Résistance Air JCJ :
71 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
71 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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