Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 58 pour "dommages feu" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 58 pour agilité, dommages feu et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et sagesse
sans les objets avec des malus.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
121 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
198 Armes (dommages Feu) :
250 Armes (dommages Eau) :
221 Armes (dommages Air) :
210 Armes (dommages Neutre) :
380 Armes DommagesDommages Terre :
122 Armes Dommages Feu :
121 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
123 Armes Renvoie dommages :
121 Armes Dommages Poussée :
122 Armes Dommages Critiques :
121 Armes Dommages Pièges :
121 Armes Puissance Pièges :
121 Armes RésistancesRésistance Terre :
124 Armes Résistance Feu :
122 Armes Résistance Eau :
123 Armes Résistance Air :
123 Armes Résistance Neutre :
124 Armes % Résistance Terre :
121 Armes % Résistance Feu :
121 Armes % Résistance Eau :
121 Armes % Résistance Air :
121 Armes % Résistance Neutre :
121 Armes Résistance Critiques :
121 Armes Résistance Poussée :
121 Armes Résistance Terre JCJ :
121 Armes Résistance Feu JCJ :
121 Armes Résistance Eau JCJ :
121 Armes Résistance Air JCJ :
121 Armes Résistance Neutre JCJ :
121 Armes % Résistance Terre JCJ :
121 Armes % Résistance Feu JCJ :
121 Armes % Résistance Eau JCJ :
121 Armes % Résistance Air JCJ :
121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
121 Armes EffetsAgilité :
231 Armes - Critère 1 Sagesse :
231 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
251 Armes Armes(dommages Terre) :
291 Armes (dommages Feu) :
344 Armes (dommages Eau) :
321 Armes (dommages Air) :
289 Armes (dommages Neutre) :
457 Armes DommagesDommages Terre :
233 Armes Dommages Neutre :
233 Armes Renvoie dommages :
231 Armes Dommages Poussée :
232 Armes Dommages Critiques :
231 Armes Dommages Pièges :
231 Armes Puissance Pièges :
231 Armes RésistancesRésistance Terre :
234 Armes Résistance Feu :
232 Armes Résistance Eau :
233 Armes Résistance Air :
233 Armes Résistance Neutre :
234 Armes % Résistance Terre :
231 Armes % Résistance Feu :
231 Armes % Résistance Eau :
231 Armes % Résistance Air :
231 Armes % Résistance Neutre :
231 Armes Résistance Critiques :
232 Armes Résistance Poussée :
231 Armes Résistance Terre JCJ :
231 Armes Résistance Feu JCJ :
231 Armes Résistance Eau JCJ :
231 Armes Résistance Air JCJ :
231 Armes Résistance Neutre JCJ :
231 Armes % Résistance Terre JCJ :
231 Armes % Résistance Feu JCJ :
231 Armes % Résistance Eau JCJ :
231 Armes % Résistance Air JCJ :
231 Armes % Rés. Neutre JCJ :
231 Armes EffetsAgilité :
133 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
156 Armes Armes(dommages Terre) :
220 Armes (dommages Feu) :
279 Armes (dommages Eau) :
243 Armes (dommages Air) :
213 Armes (dommages Neutre) :
386 Armes DommagesDommages Terre :
136 Armes Dommages Feu :
133 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
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133 Armes Dommages Poussée :
134 Armes Dommages Critiques :
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133 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
133 Armes % Résistance Feu :
133 Armes % Résistance Eau :
133 Armes % Résistance Air :
133 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
134 Armes Résistance Poussée :
133 Armes Résistance Terre JCJ :
133 Armes Résistance Feu JCJ :
133 Armes Résistance Eau JCJ :
133 Armes Résistance Air JCJ :
133 Armes Résistance Neutre JCJ :
133 Armes % Résistance Terre JCJ :
133 Armes % Résistance Feu JCJ :
133 Armes % Résistance Eau JCJ :
133 Armes % Résistance Air JCJ :
133 Armes % Rés. Neutre JCJ :
133 Armes Classe
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