Quel marteau pour un Steamer Air/Agilité de niveau 57 pour "portée :" et "sagesse" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer air de niveau 57 pour Agilité, Portée : et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et Sagesse.
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 62Sagesse > 22Effets
PO : 1Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
242 Marteau Sagesse :
242 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
242 Marteau Armes(dommages Terre) :
242 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
242 Marteau (dommages Air) :
242 Marteau (dommages Neutre) :
242 Marteau (vol Neutre) :
242 Marteau Portée : :
242 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
242 Marteau Dommages Feu :
242 Marteau Dommages Eau :
242 Marteau Dommages Air :
242 Marteau Dommages Neutre :
242 Marteau Renvoie dommages :
242 Marteau Dommages Poussée :
242 Marteau Dommages Critiques :
242 Marteau Dommages Pièges :
242 Marteau Puissance Pièges :
242 Marteau RésistancesRésistance Terre :
242 Marteau Résistance Feu :
242 Marteau Résistance Eau :
242 Marteau Résistance Air :
242 Marteau Résistance Neutre :
242 Marteau % Résistance Terre :
242 Marteau % Résistance Feu :
242 Marteau % Résistance Eau :
242 Marteau % Résistance Air :
242 Marteau % Résistance Neutre :
242 Marteau Résistance Critiques :
242 Marteau Résistance Poussée :
242 Marteau Résistance Terre JCJ :
242 Marteau Résistance Feu JCJ :
242 Marteau Résistance Eau JCJ :
242 Marteau Résistance Air JCJ :
242 Marteau Résistance Neutre JCJ :
242 Marteau % Résistance Terre JCJ :
242 Marteau % Résistance Feu JCJ :
242 Marteau % Résistance Eau JCJ :
242 Marteau % Résistance Air JCJ :
242 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
242 Marteau EffetsAgilité :
58 Marteau - Critère 1 Sagesse :
58 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
61 Marteau Armes(dommages Terre) :
86 Marteau (dommages Feu) :
128 Marteau (dommages Eau) :
72 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
58 Marteau Dommages Neutre :
59 Marteau Renvoie dommages :
58 Marteau Dommages Poussée :
58 Marteau Dommages Critiques :
58 Marteau Dommages Pièges :
58 Marteau Puissance Pièges :
58 Marteau RésistancesRésistance Terre :
58 Marteau Résistance Feu :
58 Marteau Résistance Eau :
59 Marteau Résistance Air :
59 Marteau Résistance Neutre :
58 Marteau % Résistance Terre :
58 Marteau % Résistance Feu :
58 Marteau % Résistance Eau :
58 Marteau % Résistance Air :
58 Marteau % Résistance Neutre :
58 Marteau Résistance Critiques :
58 Marteau Résistance Poussée :
58 Marteau Résistance Terre JCJ :
58 Marteau Résistance Feu JCJ :
58 Marteau Résistance Eau JCJ :
58 Marteau Résistance Air JCJ :
58 Marteau Résistance Neutre JCJ :
58 Marteau % Résistance Terre JCJ :
58 Marteau % Résistance Feu JCJ :
58 Marteau % Résistance Eau JCJ :
58 Marteau % Résistance Air JCJ :
58 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
58 Marteau EffetsIntelligence :
242 Marteau Agilité :
242 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
242 Marteau Armes(dommages Terre) :
242 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
242 Marteau (dommages Air) :
242 Marteau (dommages Neutre) :
242 Marteau (vol Neutre) :
242 Marteau Portée : :
242 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
242 Marteau Dommages Feu :
242 Marteau Dommages Eau :
242 Marteau Dommages Air :
242 Marteau Dommages Neutre :
242 Marteau Renvoie dommages :
242 Marteau Dommages Poussée :
242 Marteau Dommages Critiques :
242 Marteau Dommages Pièges :
242 Marteau Puissance Pièges :
242 Marteau RésistancesRésistance Terre :
242 Marteau Résistance Feu :
242 Marteau Résistance Eau :
242 Marteau Résistance Air :
242 Marteau Résistance Neutre :
242 Marteau % Résistance Terre :
242 Marteau % Résistance Feu :
242 Marteau % Résistance Eau :
242 Marteau % Résistance Air :
242 Marteau % Résistance Neutre :
242 Marteau Résistance Critiques :
242 Marteau Résistance Poussée :
242 Marteau Résistance Terre JCJ :
242 Marteau Résistance Feu JCJ :
242 Marteau Résistance Eau JCJ :
242 Marteau Résistance Air JCJ :
242 Marteau Résistance Neutre JCJ :
242 Marteau % Résistance Terre JCJ :
242 Marteau % Résistance Feu JCJ :
242 Marteau % Résistance Eau JCJ :
242 Marteau % Résistance Air JCJ :
242 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
242 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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