Quelle ceinture pour un Steamer air/agilité de niveau 55 pour "Résistance Critiques" et "PO" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer air de niveau 55 pour agilité, résistance critiques et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et po.
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 16..20Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 41..50Pods : 251..300
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
PO : 1% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 3..7
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
31 Ceinture PO :
12 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
41 Ceinture Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
16 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
13 Ceinture Dommages Air :
16 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
17 Ceinture Résistance Feu :
22 Ceinture Résistance Eau :
22 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
18 Ceinture % Résistance Terre :
18 Ceinture % Résistance Feu :
17 Ceinture % Résistance Eau :
18 Ceinture % Résistance Air :
18 Ceinture % Résistance Neutre :
15 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture EffetsIntelligence :
54 Ceinture Agilité :
39 Ceinture - Critère 1 PO :
39 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
57 Ceinture Armes(dommages Terre) :
39 Ceinture (dommages Feu) :
39 Ceinture (dommages Eau) :
39 Ceinture (dommages Air) :
39 Ceinture (dommages Neutre) :
39 Ceinture (vol Neutre) :
39 Ceinture DommagesDommages Terre :
43 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
41 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
40 Ceinture Dommages Poussée :
40 Ceinture Dommages Critiques :
39 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture Résistance Air JCJ :
39 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture % Résistance Air JCJ :
39 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
39 Ceinture EffetsIntelligence :
47 Ceinture Agilité :
31 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
51 Ceinture Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
32 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
37 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
34 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
31 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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