Quel bâton pour un Steamer Air/Agilité de niveau 50 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer air de niveau 50 pour agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 25Effets
Agilité : 8..20
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 11..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Bâton Retrait PM :
71 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
99 Bâton (dommages Feu) :
128 Bâton (dommages Air) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
71 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
71 Bâton Renvoie dommages :
71 Bâton Dommages Poussée :
72 Bâton Dommages Critiques :
71 Bâton Dommages Pièges :
71 Bâton Puissance Pièges :
71 Bâton RésistancesRésistance Terre :
73 Bâton Résistance Neutre :
73 Bâton % Résistance Terre :
71 Bâton % Résistance Feu :
71 Bâton % Résistance Eau :
71 Bâton % Résistance Air :
71 Bâton % Résistance Neutre :
71 Bâton Résistance Critiques :
72 Bâton Résistance Poussée :
71 Bâton Résistance Terre JCJ :
71 Bâton Résistance Feu JCJ :
71 Bâton Résistance Eau JCJ :
71 Bâton Résistance Air JCJ :
71 Bâton Résistance Neutre JCJ :
71 Bâton % Résistance Terre JCJ :
71 Bâton % Résistance Feu JCJ :
71 Bâton % Résistance Eau JCJ :
71 Bâton % Résistance Air JCJ :
71 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
71 Bâton EffetsAgilité :
40 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
46 Bâton Retrait PM :
40 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
62 Bâton DommagesDommages Neutre :
41 Bâton Renvoie dommages :
40 Bâton Dommages Poussée :
41 Bâton Dommages Critiques :
40 Bâton Dommages Pièges :
40 Bâton Puissance Pièges :
40 Bâton RésistancesRésistance Terre :
44 Bâton Résistance Neutre :
44 Bâton % Résistance Terre :
40 Bâton % Résistance Feu :
40 Bâton % Résistance Eau :
40 Bâton % Résistance Air :
40 Bâton % Résistance Neutre :
40 Bâton Résistance Critiques :
41 Bâton Résistance Poussée :
40 Bâton Résistance Terre JCJ :
40 Bâton Résistance Feu JCJ :
40 Bâton Résistance Eau JCJ :
40 Bâton Résistance Air JCJ :
40 Bâton Résistance Neutre JCJ :
40 Bâton % Résistance Terre JCJ :
40 Bâton % Résistance Feu JCJ :
40 Bâton % Résistance Eau JCJ :
40 Bâton % Résistance Air JCJ :
40 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
40 Bâton EffetsAgilité :
101 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bâton Armes(dommages Terre) :
123 Bâton (dommages Feu) :
150 Bâton (dommages Eau) :
120 Bâton (dommages Air) :
115 Bâton (dommages Neutre) :
101 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
101 Bâton Dommages Neutre :
101 Bâton Renvoie dommages :
101 Bâton Dommages Poussée :
102 Bâton Dommages Critiques :
101 Bâton Dommages Pièges :
101 Bâton Puissance Pièges :
101 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
101 Bâton % Résistance Feu :
101 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
101 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
102 Bâton Résistance Poussée :
101 Bâton Résistance Terre JCJ :
101 Bâton Résistance Feu JCJ :
101 Bâton Résistance Eau JCJ :
101 Bâton Résistance Air JCJ :
101 Bâton Résistance Neutre JCJ :
101 Bâton % Résistance Terre JCJ :
101 Bâton % Résistance Feu JCJ :
101 Bâton % Résistance Eau JCJ :
101 Bâton % Résistance Air JCJ :
101 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
101 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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