Quelle épée pour un Steamer Air/Agilité de niveau 31 pour "Force" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer air de niveau 31 pour agilité, force et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et retrait pm.
Intelligence : -5Agilité : -15..-12Force > 28Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 35Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 7..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Force > 27Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 31Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 27Effets
Force : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 7..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 26Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
40 Épée - Critère 2 Retrait PM :
40 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
58 Épée (dommages Neutre) :
85 Épée DommagesRenvoie dommages :
40 Épée Dommages Poussée :
40 Épée Dommages Critiques :
40 Épée Puissance Pièges :
40 Épée RésistancesRésistance Terre :
40 Épée Résistance Neutre :
40 Épée % Résistance Terre :
40 Épée % Résistance Feu :
40 Épée % Résistance Eau :
40 Épée % Résistance Air :
40 Épée % Résistance Neutre :
40 Épée Résistance Critiques :
40 Épée Résistance Poussée :
40 Épée Résistance Terre JCJ :
40 Épée Résistance Feu JCJ :
40 Épée Résistance Eau JCJ :
40 Épée Résistance Air JCJ :
40 Épée Résistance Neutre JCJ :
40 Épée % Résistance Terre JCJ :
40 Épée % Résistance Feu JCJ :
40 Épée % Résistance Eau JCJ :
40 Épée % Résistance Air JCJ :
40 Épée % Rés. Neutre JCJ :
40 Épée EffetsAgilité :
35 Épée - Critère 1 Retrait PM :
35 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Épée (dommages Neutre) :
92 Épée DommagesRenvoie dommages :
35 Épée Dommages Poussée :
35 Épée Dommages Critiques :
35 Épée Puissance Pièges :
35 Épée RésistancesRésistance Terre :
35 Épée Résistance Neutre :
35 Épée % Résistance Terre :
35 Épée % Résistance Feu :
35 Épée % Résistance Eau :
35 Épée % Résistance Air :
35 Épée % Résistance Neutre :
35 Épée Résistance Critiques :
35 Épée Résistance Poussée :
35 Épée Résistance Terre JCJ :
35 Épée Résistance Feu JCJ :
35 Épée Résistance Eau JCJ :
35 Épée Résistance Air JCJ :
35 Épée Résistance Neutre JCJ :
35 Épée % Résistance Terre JCJ :
35 Épée % Résistance Feu JCJ :
35 Épée % Résistance Eau JCJ :
35 Épée % Résistance Air JCJ :
35 Épée % Rés. Neutre JCJ :
35 Épée EffetsForce :
68 Épée - Critère 2 Agilité :
68 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
79 Épée (dommages Neutre) :
106 Épée DommagesRenvoie dommages :
68 Épée Dommages Poussée :
68 Épée Dommages Critiques :
68 Épée Puissance Pièges :
68 Épée RésistancesRésistance Terre :
68 Épée Résistance Neutre :
68 Épée % Résistance Terre :
68 Épée % Résistance Feu :
68 Épée % Résistance Eau :
68 Épée % Résistance Air :
68 Épée % Résistance Neutre :
68 Épée Résistance Critiques :
68 Épée Résistance Poussée :
68 Épée Résistance Terre JCJ :
68 Épée Résistance Feu JCJ :
68 Épée Résistance Eau JCJ :
68 Épée Résistance Air JCJ :
68 Épée Résistance Neutre JCJ :
68 Épée % Résistance Terre JCJ :
68 Épée % Résistance Feu JCJ :
68 Épée % Résistance Eau JCJ :
68 Épée % Résistance Air JCJ :
68 Épée % Rés. Neutre JCJ :
68 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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