Quelle hache pour un Steamer Air/Agilité de niveau 30 pour "sagesse" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Steamer air de niveau 30 pour agilité, sagesse et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et puissance pièges.
Vitalité : -15..-12Force > 36Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Force > 29Vitalité > 13Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Force : 9..30Agilité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 34Effets
Agilité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 29Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Eau) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Force > 22Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse > 15Effets
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 25Effets
Agilité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 26Effets
Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Force > 30Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
24 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
24 Hache Armes(dommages Terre) :
42 Hache (dommages Neutre) :
55 Hache DommagesDommages Neutre :
24 Hache Renvoie dommages :
24 Hache Dommages Poussée :
24 Hache Dommages Critiques :
24 Hache Dommages Pièges :
24 Hache Puissance Pièges :
24 Hache - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
24 Hache Résistance Neutre :
24 Hache % Résistance Terre :
24 Hache % Résistance Feu :
24 Hache % Résistance Eau :
24 Hache % Résistance Air :
24 Hache % Résistance Neutre :
24 Hache Résistance Critiques :
24 Hache Résistance Poussée :
24 Hache Résistance Terre JCJ :
24 Hache Résistance Feu JCJ :
24 Hache Résistance Eau JCJ :
24 Hache Résistance Air JCJ :
24 Hache Résistance Neutre JCJ :
24 Hache % Résistance Terre JCJ :
24 Hache % Résistance Feu JCJ :
24 Hache % Résistance Eau JCJ :
24 Hache % Résistance Air JCJ :
24 Hache % Rés. Neutre JCJ :
24 Hache EffetsAgilité :
30 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
30 Hache Armes(dommages Terre) :
41 Hache (dommages Neutre) :
60 Hache DommagesDommages Neutre :
30 Hache Renvoie dommages :
30 Hache Dommages Poussée :
30 Hache Dommages Critiques :
30 Hache Dommages Pièges :
30 Hache Puissance Pièges :
30 Hache - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
30 Hache Résistance Neutre :
30 Hache % Résistance Terre :
30 Hache % Résistance Feu :
30 Hache % Résistance Eau :
30 Hache % Résistance Air :
30 Hache % Résistance Neutre :
30 Hache Résistance Critiques :
30 Hache Résistance Poussée :
30 Hache Résistance Terre JCJ :
30 Hache Résistance Feu JCJ :
30 Hache Résistance Eau JCJ :
30 Hache Résistance Air JCJ :
30 Hache Résistance Neutre JCJ :
30 Hache % Résistance Terre JCJ :
30 Hache % Résistance Feu JCJ :
30 Hache % Résistance Eau JCJ :
30 Hache % Résistance Air JCJ :
30 Hache % Rés. Neutre JCJ :
30 Hache EffetsAgilité :
52 Hache - Critère 1 Sagesse :
52 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
52 Hache Armes(dommages Terre) :
61 Hache (dommages Neutre) :
72 Hache DommagesDommages Neutre :
52 Hache Renvoie dommages :
52 Hache Dommages Poussée :
52 Hache Dommages Critiques :
52 Hache Dommages Pièges :
52 Hache RésistancesRésistance Terre :
52 Hache Résistance Neutre :
52 Hache % Résistance Terre :
52 Hache % Résistance Feu :
52 Hache % Résistance Eau :
52 Hache % Résistance Air :
52 Hache % Résistance Neutre :
52 Hache Résistance Critiques :
52 Hache Résistance Poussée :
52 Hache Résistance Terre JCJ :
52 Hache Résistance Feu JCJ :
52 Hache Résistance Eau JCJ :
52 Hache Résistance Air JCJ :
52 Hache Résistance Neutre JCJ :
52 Hache % Résistance Terre JCJ :
52 Hache % Résistance Feu JCJ :
52 Hache % Résistance Eau JCJ :
52 Hache % Résistance Air JCJ :
52 Hache % Rés. Neutre JCJ :
52 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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