Quelle pelle pour un Steamer air/agilité de niveau 28 pour "Puissance" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer air de niveau 28 pour Agilité, Puissance et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance et Dommages Feu.
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 7Sagesse : 7
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 33Effets
Agilité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 27Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Chance > 11Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 13Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
1 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
15 Pelle (dommages Neutre) :
29 Pelle DommagesDommages Feu :
1 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
1 Pelle Résistance Neutre :
1 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsAgilité :
13 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
15 Pelle Armes(dommages Terre) :
26 Pelle (dommages Neutre) :
39 Pelle DommagesDommages Feu :
13 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
13 Pelle Renvoie dommages :
13 Pelle Dommages Poussée :
13 Pelle Dommages Critiques :
13 Pelle Dommages Pièges :
13 Pelle Puissance Pièges :
13 Pelle RésistancesRésistance Terre :
13 Pelle Résistance Neutre :
13 Pelle % Résistance Terre :
13 Pelle % Résistance Feu :
13 Pelle % Résistance Eau :
13 Pelle % Résistance Air :
13 Pelle % Résistance Neutre :
13 Pelle Résistance Critiques :
13 Pelle Résistance Poussée :
13 Pelle Résistance Terre JCJ :
13 Pelle Résistance Feu JCJ :
13 Pelle Résistance Eau JCJ :
13 Pelle Résistance Air JCJ :
13 Pelle Résistance Neutre JCJ :
13 Pelle % Résistance Terre JCJ :
13 Pelle % Résistance Feu JCJ :
13 Pelle % Résistance Eau JCJ :
13 Pelle % Résistance Air JCJ :
13 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
13 Pelle EffetsAgilité :
12 Pelle - Critère 1 Puissance :
12 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
15 Pelle Armes(dommages Terre) :
25 Pelle (dommages Neutre) :
38 Pelle DommagesDommages Neutre :
12 Pelle Renvoie dommages :
12 Pelle Dommages Poussée :
12 Pelle Dommages Critiques :
12 Pelle Dommages Pièges :
12 Pelle Puissance Pièges :
12 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Neutre :
12 Pelle % Résistance Terre :
12 Pelle % Résistance Feu :
12 Pelle % Résistance Eau :
12 Pelle % Résistance Air :
12 Pelle % Résistance Neutre :
12 Pelle Résistance Critiques :
12 Pelle Résistance Poussée :
12 Pelle Résistance Terre JCJ :
12 Pelle Résistance Feu JCJ :
12 Pelle Résistance Eau JCJ :
12 Pelle Résistance Air JCJ :
12 Pelle Résistance Neutre JCJ :
12 Pelle % Résistance Terre JCJ :
12 Pelle % Résistance Feu JCJ :
12 Pelle % Résistance Eau JCJ :
12 Pelle % Résistance Air JCJ :
12 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
12 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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