Quelle hache pour un Steamer Air/Agilité de niveau 23 pour "sagesse" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Steamer air de niveau 23 pour Agilité, Sagesse et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et Résistance Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 25
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 16Effets
Force : 5Agilité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Force > 23Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -5Force > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité : -5Force > 20Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 12Vitalité > 5Effets
Chance : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -5Force > 7Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
20 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
20 Hache Armes(dommages Terre) :
35 Hache (dommages Neutre) :
47 Hache DommagesDommages Neutre :
20 Hache Renvoie dommages :
20 Hache Dommages Poussée :
20 Hache Dommages Critiques :
20 Hache Dommages Pièges :
20 Hache Puissance Pièges :
20 Hache RésistancesRésistance Terre :
20 Hache Résistance Air :
20 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
20 Hache % Résistance Terre :
20 Hache % Résistance Feu :
20 Hache % Résistance Eau :
20 Hache % Résistance Air :
20 Hache % Résistance Neutre :
20 Hache Résistance Critiques :
20 Hache Résistance Poussée :
20 Hache Résistance Terre JCJ :
20 Hache Résistance Feu JCJ :
20 Hache Résistance Eau JCJ :
20 Hache Résistance Air JCJ :
20 Hache Résistance Neutre JCJ :
20 Hache % Résistance Terre JCJ :
20 Hache % Résistance Feu JCJ :
20 Hache % Résistance Eau JCJ :
20 Hache % Résistance Air JCJ :
20 Hache % Rés. Neutre JCJ :
20 Hache EffetsAgilité :
20 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
20 Hache Armes(dommages Terre) :
31 Hache (dommages Neutre) :
45 Hache DommagesDommages Neutre :
20 Hache Renvoie dommages :
20 Hache Dommages Poussée :
20 Hache Dommages Critiques :
20 Hache Dommages Pièges :
20 Hache Puissance Pièges :
20 Hache RésistancesRésistance Terre :
20 Hache Résistance Air :
20 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
20 Hache % Résistance Terre :
20 Hache % Résistance Feu :
20 Hache % Résistance Eau :
20 Hache % Résistance Air :
20 Hache % Résistance Neutre :
20 Hache Résistance Critiques :
20 Hache Résistance Poussée :
20 Hache Résistance Terre JCJ :
20 Hache Résistance Feu JCJ :
20 Hache Résistance Eau JCJ :
20 Hache Résistance Air JCJ :
20 Hache Résistance Neutre JCJ :
20 Hache % Résistance Terre JCJ :
20 Hache % Résistance Feu JCJ :
20 Hache % Résistance Eau JCJ :
20 Hache % Résistance Air JCJ :
20 Hache % Rés. Neutre JCJ :
20 Hache EffetsAgilité :
38 Hache - Critère 1 Sagesse :
38 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
38 Hache Armes(dommages Terre) :
47 Hache (dommages Neutre) :
56 Hache DommagesDommages Neutre :
38 Hache Renvoie dommages :
38 Hache Dommages Poussée :
38 Hache Dommages Critiques :
38 Hache Dommages Pièges :
38 Hache Puissance Pièges :
38 Hache RésistancesRésistance Terre :
38 Hache Résistance Neutre :
38 Hache % Résistance Terre :
38 Hache % Résistance Feu :
38 Hache % Résistance Eau :
38 Hache % Résistance Air :
38 Hache % Résistance Neutre :
38 Hache Résistance Critiques :
38 Hache Résistance Poussée :
38 Hache Résistance Terre JCJ :
38 Hache Résistance Feu JCJ :
38 Hache Résistance Eau JCJ :
38 Hache Résistance Air JCJ :
38 Hache Résistance Neutre JCJ :
38 Hache % Résistance Terre JCJ :
38 Hache % Résistance Feu JCJ :
38 Hache % Résistance Eau JCJ :
38 Hache % Résistance Air JCJ :
38 Hache % Rés. Neutre JCJ :
38 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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