Quel arc pour un Steamer air/agilité de niveau 200 pour "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Steamer air de niveau 200 pour agilité et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages critiques
sans les objets avec des malus.
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 9..15Intelligence : 29..55Agilité : 41..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 143Effets
Force : 23..65Intelligence : 9..25Agilité : 28..80Vitalité : 19..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
69 Arc DommagesDommages Critiques :
1 Arc - Critère 3 Résistances% Résistance Terre :
3 Arc % Résistance Neutre :
3 Arc Résistance Critiques :
3 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
1 Arc Résistance Feu JCJ :
1 Arc Résistance Eau JCJ :
1 Arc Résistance Air JCJ :
1 Arc Résistance Neutre JCJ :
1 Arc % Résistance Terre JCJ :
1 Arc % Résistance Feu JCJ :
1 Arc % Résistance Eau JCJ :
1 Arc % Résistance Air JCJ :
1 Arc Critère 2
EffetsAgilité :
51 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
93 Arc DommagesDommages Critiques :
51 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
52 Arc % Résistance Terre :
53 Arc % Résistance Neutre :
51 Arc Résistance Critiques :
52 Arc Résistance Poussée :
52 Arc Résistance Terre JCJ :
51 Arc Résistance Feu JCJ :
51 Arc Résistance Eau JCJ :
51 Arc Résistance Air JCJ :
51 Arc Résistance Neutre JCJ :
51 Arc % Résistance Terre JCJ :
51 Arc % Résistance Feu JCJ :
51 Arc % Résistance Eau JCJ :
51 Arc % Résistance Air JCJ :
51 Arc % Rés. Neutre JCJ :
51 Arc EffetsAgilité :
51 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
93 Arc Dommages RésistancesRésistance Neutre :
52 Arc % Résistance Terre :
53 Arc % Résistance Neutre :
51 Arc Résistance Critiques :
52 Arc Résistance Poussée :
52 Arc Résistance Terre JCJ :
51 Arc Résistance Feu JCJ :
51 Arc Résistance Eau JCJ :
51 Arc Résistance Air JCJ :
51 Arc Résistance Neutre JCJ :
51 Arc % Résistance Terre JCJ :
51 Arc % Résistance Feu JCJ :
51 Arc % Résistance Eau JCJ :
51 Arc % Résistance Air JCJ :
51 Arc % Rés. Neutre JCJ :
51 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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