Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 195 pour "Dommages" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 195 pour agilité, dommages et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et soins
sans les armes éthérées.
PA : -1Intelligence > 300Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 4..5Soins : 6..10
Armes
(dommages Air) : 9..16(dommages Neutre) : 9..16(vol Feu) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
280 Armes Soins :
170 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
301 Armes (dommages Eau) :
281 Armes (dommages Air) :
284 Armes (dommages Neutre) :
605 Armes DommagesDommages Terre :
188 Armes Dommages Neutre :
190 Armes Dommages :
170 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
170 Armes Dommages Poussée :
175 Armes Dommages Critiques :
173 Armes Dommages Pièges :
171 Armes Puissance Pièges :
171 Armes RésistancesRésistance Terre :
200 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
196 Armes Résistance Air :
193 Armes Résistance Neutre :
200 Armes % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
190 Armes % Résistance Eau :
187 Armes % Résistance Air :
190 Armes % Résistance Neutre :
182 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
175 Armes Résistance Terre JCJ :
170 Armes Résistance Feu JCJ :
170 Armes Résistance Eau JCJ :
170 Armes Résistance Air JCJ :
170 Armes Résistance Neutre JCJ :
170 Armes % Résistance Terre JCJ :
170 Armes % Résistance Feu JCJ :
170 Armes % Résistance Eau JCJ :
170 Armes % Résistance Air JCJ :
170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
170 Armes EffetsAgilité :
268 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
355 Armes Soins :
268 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
334 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
386 Armes (dommages Air) :
335 Armes (dommages Neutre) :
642 Armes DommagesDommages Terre :
281 Armes Dommages Neutre :
281 Armes Renvoie dommages :
268 Armes Dommages Poussée :
271 Armes Dommages Critiques :
271 Armes Dommages Pièges :
268 Armes Puissance Pièges :
268 Armes RésistancesRésistance Terre :
296 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
294 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
294 Armes % Résistance Terre :
278 Armes % Résistance Feu :
284 Armes % Résistance Eau :
284 Armes % Résistance Air :
281 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
272 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
268 Armes Résistance Feu JCJ :
268 Armes Résistance Eau JCJ :
268 Armes Résistance Air JCJ :
268 Armes Résistance Neutre JCJ :
268 Armes % Résistance Terre JCJ :
268 Armes % Résistance Feu JCJ :
268 Armes % Résistance Eau JCJ :
268 Armes % Résistance Air JCJ :
268 Armes % Rés. Neutre JCJ :
268 Armes EffetsAgilité :
290 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
374 Armes Armes(dommages Terre) :
354 Armes (dommages Feu) :
421 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
355 Armes (dommages Neutre) :
644 Armes DommagesDommages Terre :
305 Armes Dommages Neutre :
309 Armes Dommages :
290 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
293 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
318 Armes Résistance Feu :
314 Armes Résistance Eau :
316 Armes Résistance Air :
317 Armes Résistance Neutre :
319 Armes % Résistance Terre :
306 Armes % Résistance Feu :
305 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
307 Armes % Résistance Neutre :
298 Armes Résistance Critiques :
298 Armes Résistance Poussée :
295 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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