Quelle ceinture pour un Steamer Air/Agilité de niveau 194 pour "Résistance Air" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une steamer air de niveau 194 pour agilité, résistance air et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et dommages terre.
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
80 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
56 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
53 Ceinture Résistance Feu :
49 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture EffetsIntelligence :
115 Ceinture Agilité :
80 Ceinture - Critère 1 Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
124 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Neutre :
93 Ceinture % Résistance Terre :
99 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
90 Ceinture Résistance Critiques :
84 Ceinture Résistance Poussée :
85 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture EffetsIntelligence :
121 Ceinture Agilité :
93 Ceinture - Critère 1 Invocations :
111 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
134 Ceinture Armes(dommages Terre) :
93 Ceinture (dommages Feu) :
93 Ceinture (dommages Eau) :
93 Ceinture (dommages Air) :
93 Ceinture (dommages Neutre) :
93 Ceinture (vol Neutre) :
93 Ceinture DommagesDommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
97 Ceinture Dommages Neutre :
104 Ceinture Renvoie dommages :
94 Ceinture Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
94 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
97 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
102 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
102 Ceinture % Résistance Eau :
106 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
97 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture Résistance Air JCJ :
93 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture % Résistance Air JCJ :
93 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
93 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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