Quel arc pour un Steamer air/agilité de niveau 190 pour "Intelligence" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur arc pour une steamer air de niveau 190 pour agilité, intelligence et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et retrait pm.
Chance : -50..-39Agilité > 135Effets
Force : 20..75Intelligence : 25..95Agilité : 31..120Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 155Effets
Force : 14..40Intelligence : 34..100Chance : 24..70Agilité : 39..115
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 153Effets
Force : 14..40Intelligence : 26..75Agilité : 41..120
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 139Effets
Intelligence : 120Agilité : 55Vitalité : 65
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 158Effets
Intelligence : 110Agilité : 60Vitalité : 75
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 94Effets
Force : 9..25Intelligence : 31..90Agilité : 19..55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
189 Arc - Critère 2 Retrait PM :
189 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
215 Arc (dommages Neutre) :
323 Arc DommagesRenvoie dommages :
189 Arc Dommages Poussée :
189 Arc Dommages Critiques :
190 Arc Puissance Pièges :
189 Arc RésistancesRésistance Terre :
191 Arc Résistance Neutre :
191 Arc % Résistance Terre :
190 Arc % Résistance Feu :
190 Arc % Résistance Eau :
190 Arc % Résistance Air :
191 Arc % Résistance Neutre :
190 Arc Résistance Critiques :
190 Arc Résistance Poussée :
190 Arc Résistance Terre JCJ :
189 Arc Résistance Feu JCJ :
189 Arc Résistance Eau JCJ :
189 Arc Résistance Air JCJ :
189 Arc Résistance Neutre JCJ :
189 Arc % Résistance Terre JCJ :
189 Arc % Résistance Feu JCJ :
189 Arc % Résistance Eau JCJ :
189 Arc % Résistance Air JCJ :
189 Arc % Rés. Neutre JCJ :
189 Arc EffetsAgilité :
216 Arc - Critère 1 Retrait PM :
216 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
251 Arc (dommages Neutre) :
321 Arc DommagesRenvoie dommages :
216 Arc Dommages Poussée :
216 Arc Dommages Critiques :
216 Arc Puissance Pièges :
216 Arc RésistancesRésistance Terre :
222 Arc Résistance Neutre :
222 Arc % Résistance Terre :
218 Arc % Résistance Feu :
217 Arc % Résistance Eau :
219 Arc % Résistance Air :
218 Arc % Résistance Neutre :
216 Arc Résistance Critiques :
217 Arc Résistance Poussée :
217 Arc Résistance Terre JCJ :
216 Arc Résistance Feu JCJ :
216 Arc Résistance Eau JCJ :
216 Arc Résistance Air JCJ :
216 Arc Résistance Neutre JCJ :
216 Arc % Résistance Terre JCJ :
216 Arc % Résistance Feu JCJ :
216 Arc % Résistance Eau JCJ :
216 Arc % Résistance Air JCJ :
216 Arc % Rés. Neutre JCJ :
216 Arc EffetsIntelligence :
326 Arc - Critère 2 Agilité :
326 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
345 Arc (dommages Neutre) :
398 Arc DommagesRenvoie dommages :
326 Arc Dommages Poussée :
326 Arc Dommages Critiques :
326 Arc Puissance Pièges :
326 Arc RésistancesRésistance Terre :
328 Arc Résistance Neutre :
328 Arc % Résistance Terre :
327 Arc % Résistance Feu :
327 Arc % Résistance Eau :
327 Arc % Résistance Air :
327 Arc % Résistance Neutre :
326 Arc Résistance Critiques :
327 Arc Résistance Poussée :
327 Arc Résistance Terre JCJ :
326 Arc Résistance Feu JCJ :
326 Arc Résistance Eau JCJ :
326 Arc Résistance Air JCJ :
326 Arc Résistance Neutre JCJ :
326 Arc % Résistance Terre JCJ :
326 Arc % Résistance Feu JCJ :
326 Arc % Résistance Eau JCJ :
326 Arc % Résistance Air JCJ :
326 Arc % Rés. Neutre JCJ :
326 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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