
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 19 pour "% rés. neutre jcj" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 19 pour agilité, % rés. neutre jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et coups critiques.
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Soins : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Agilité > 21Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Armes (dommages Feu) :
124 Armes (dommages Neutre) :
254 Armes DommagesRenvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes Résistance Neutre :
7 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes - Critère 2 EffetsAgilité :
135 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
135 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
193 Armes (dommages Feu) :
228 Armes (dommages Eau) :
210 Armes (dommages Air) :
192 Armes (dommages Neutre) :
344 Armes DommagesDommages Terre :
136 Armes Dommages Neutre :
137 Armes Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
135 Armes Dommages Critiques :
135 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
135 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
135 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
135 Armes % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
135 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
135 Armes % Résistance Neutre :
135 Armes Résistance Critiques :
135 Armes Résistance Poussée :
135 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes EffetsAgilité :
129 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
188 Armes (dommages Feu) :
223 Armes (dommages Eau) :
204 Armes (dommages Air) :
187 Armes (dommages Neutre) :
339 Armes DommagesDommages Terre :
131 Armes Dommages Neutre :
131 Armes Renvoie dommages :
129 Armes Dommages Poussée :
129 Armes Dommages Critiques :
129 Armes Dommages Pièges :
129 Armes Puissance Pièges :
129 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
129 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
129 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
129 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
129 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
129 Armes Résistance Critiques :
129 Armes Résistance Poussée :
129 Armes Résistance Terre JCJ :
129 Armes Résistance Feu JCJ :
129 Armes Résistance Eau JCJ :
129 Armes Résistance Air JCJ :
129 Armes Résistance Neutre JCJ :
129 Armes % Résistance Terre JCJ :
129 Armes % Résistance Feu JCJ :
129 Armes % Résistance Eau JCJ :
129 Armes % Résistance Air JCJ :
129 Armes % Rés. Neutre JCJ :
129 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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