![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 185](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_185.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 185 pour "Dommages Pièges" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 185 pour Agilité, Dommages Pièges et PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Pièges et PM
sans les objets avec des malus.
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
219 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
223 Armes (dommages Air) :
230 Armes (dommages Neutre) :
612 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
12 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
382 Armes - Critère 1 PM :
382 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
438 Armes Armes(dommages Terre) :
535 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
821 Armes DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
382 Armes Dommages Poussée :
383 Armes Dommages Critiques :
383 Armes Puissance Pièges :
382 Armes RésistancesRésistance Terre :
395 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
395 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
394 Armes % Résistance Eau :
395 Armes % Résistance Air :
392 Armes % Résistance Neutre :
390 Armes Résistance Critiques :
387 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
382 Armes Résistance Feu JCJ :
382 Armes Résistance Eau JCJ :
382 Armes Résistance Air JCJ :
382 Armes Résistance Neutre JCJ :
382 Armes % Résistance Terre JCJ :
382 Armes % Résistance Feu JCJ :
382 Armes % Résistance Eau JCJ :
382 Armes % Résistance Air JCJ :
382 Armes % Rés. Neutre JCJ :
382 Armes EffetsAgilité :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
436 Armes Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
820 Armes DommagesDommages Terre :
388 Armes Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
378 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
388 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
389 Armes % Résistance Feu :
390 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
388 Armes % Résistance Neutre :
386 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
381 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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