![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 181](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_181.jpg)
Quelles dagues pour un Steamer air/agilité de niveau 181 pour "% résistance neutre" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer air de niveau 181 pour agilité, % résistance neutre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance neutre et initiative.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
18 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
39 Dagues Armes(dommages Terre) :
75 Dagues (dommages Feu) :
92 Dagues (dommages Eau) :
80 Dagues (dommages Air) :
180 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues DommagesDommages Terre :
19 Dagues Dommages Neutre :
18 Dagues Renvoie dommages :
18 Dagues Dommages Poussée :
18 Dagues Dommages Critiques :
18 Dagues Dommages Pièges :
19 Dagues Puissance Pièges :
20 Dagues RésistancesRésistance Terre :
21 Dagues Résistance Feu :
21 Dagues Résistance Eau :
21 Dagues Résistance Air :
21 Dagues Résistance Neutre :
22 Dagues % Résistance Terre :
18 Dagues % Résistance Feu :
19 Dagues % Résistance Eau :
18 Dagues % Résistance Air :
19 Dagues % Résistance Neutre :
18 Dagues - Critère 2 Résistance Critiques :
18 Dagues Résistance Poussée :
18 Dagues Résistance Terre JCJ :
18 Dagues Résistance Feu JCJ :
18 Dagues Résistance Eau JCJ :
18 Dagues Résistance Air JCJ :
18 Dagues Résistance Neutre JCJ :
18 Dagues % Résistance Terre JCJ :
18 Dagues % Résistance Feu JCJ :
18 Dagues % Résistance Eau JCJ :
18 Dagues % Résistance Air JCJ :
18 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
18 Dagues EffetsAgilité :
251 Dagues - Critère 1 Initiative :
251 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
257 Dagues Armes(dommages Terre) :
284 Dagues (dommages Feu) :
295 Dagues (dommages Eau) :
295 Dagues (dommages Air) :
340 Dagues (dommages Neutre) :
349 Dagues DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Neutre :
251 Dagues Renvoie dommages :
251 Dagues Dommages Poussée :
251 Dagues Dommages Critiques :
251 Dagues Dommages Pièges :
251 Dagues Puissance Pièges :
251 Dagues RésistancesRésistance Terre :
253 Dagues Résistance Feu :
252 Dagues Résistance Eau :
252 Dagues Résistance Air :
252 Dagues Résistance Neutre :
253 Dagues % Résistance Terre :
251 Dagues % Résistance Feu :
251 Dagues % Résistance Eau :
251 Dagues % Résistance Air :
251 Dagues Résistance Critiques :
251 Dagues Résistance Poussée :
251 Dagues Résistance Terre JCJ :
251 Dagues Résistance Feu JCJ :
251 Dagues Résistance Eau JCJ :
251 Dagues Résistance Air JCJ :
251 Dagues Résistance Neutre JCJ :
251 Dagues % Résistance Terre JCJ :
251 Dagues % Résistance Feu JCJ :
251 Dagues % Résistance Eau JCJ :
251 Dagues % Résistance Air JCJ :
251 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
251 Dagues EffetsAgilité :
244 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
250 Dagues Armes(dommages Terre) :
277 Dagues (dommages Feu) :
289 Dagues (dommages Eau) :
288 Dagues (dommages Air) :
333 Dagues (dommages Neutre) :
349 Dagues DommagesDommages Terre :
245 Dagues Dommages Neutre :
245 Dagues Renvoie dommages :
244 Dagues Dommages Poussée :
244 Dagues Dommages Critiques :
244 Dagues Dommages Pièges :
244 Dagues Puissance Pièges :
244 Dagues RésistancesRésistance Terre :
246 Dagues Résistance Feu :
245 Dagues Résistance Eau :
245 Dagues Résistance Air :
245 Dagues Résistance Neutre :
246 Dagues % Résistance Terre :
244 Dagues % Résistance Feu :
244 Dagues % Résistance Eau :
244 Dagues % Résistance Air :
244 Dagues % Résistance Neutre :
244 Dagues - Critère 2 Résistance Critiques :
244 Dagues Résistance Poussée :
244 Dagues Résistance Terre JCJ :
244 Dagues Résistance Feu JCJ :
244 Dagues Résistance Eau JCJ :
244 Dagues Résistance Air JCJ :
244 Dagues Résistance Neutre JCJ :
244 Dagues % Résistance Terre JCJ :
244 Dagues % Résistance Feu JCJ :
244 Dagues % Résistance Eau JCJ :
244 Dagues % Résistance Air JCJ :
244 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
244 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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