Quel bâton pour un Steamer air/agilité de niveau 176 pour "(dommages feu)" et "force" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer air de niveau 176 pour agilité, (dommages feu) et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et force.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 133Effets
Force : 29..55Vitalité : 16..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
268 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
287 Bâton Armes(dommages Terre) :
338 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
304 Bâton (dommages Air) :
333 Bâton (dommages Neutre) :
390 Bâton DommagesDommages Terre :
269 Bâton Dommages Neutre :
270 Bâton Renvoie dommages :
268 Bâton Dommages Poussée :
270 Bâton Dommages Critiques :
269 Bâton Dommages Pièges :
268 Bâton Puissance Pièges :
268 Bâton RésistancesRésistance Terre :
274 Bâton Résistance Feu :
274 Bâton Résistance Eau :
272 Bâton Résistance Air :
277 Bâton Résistance Neutre :
275 Bâton % Résistance Terre :
273 Bâton % Résistance Feu :
270 Bâton % Résistance Eau :
271 Bâton % Résistance Air :
273 Bâton % Résistance Neutre :
268 Bâton Résistance Critiques :
270 Bâton Résistance Poussée :
268 Bâton Résistance Terre JCJ :
268 Bâton Résistance Feu JCJ :
268 Bâton Résistance Eau JCJ :
268 Bâton Résistance Air JCJ :
268 Bâton Résistance Neutre JCJ :
268 Bâton % Résistance Terre JCJ :
268 Bâton % Résistance Feu JCJ :
268 Bâton % Résistance Eau JCJ :
268 Bâton % Résistance Air JCJ :
268 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
268 Bâton EffetsForce :
237 Bâton - Critère 3 Agilité :
237 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
253 Bâton Armes(dommages Terre) :
291 Bâton (dommages Eau) :
273 Bâton (dommages Air) :
270 Bâton (dommages Neutre) :
330 Bâton DommagesDommages Terre :
238 Bâton Dommages Neutre :
239 Bâton Renvoie dommages :
237 Bâton Dommages Poussée :
238 Bâton Dommages Critiques :
238 Bâton Dommages Pièges :
237 Bâton Puissance Pièges :
237 Bâton RésistancesRésistance Terre :
243 Bâton Résistance Feu :
242 Bâton Résistance Eau :
241 Bâton Résistance Air :
245 Bâton Résistance Neutre :
244 Bâton % Résistance Terre :
243 Bâton % Résistance Feu :
239 Bâton % Résistance Eau :
241 Bâton % Résistance Air :
241 Bâton % Résistance Neutre :
238 Bâton Résistance Critiques :
241 Bâton Résistance Poussée :
237 Bâton Résistance Terre JCJ :
237 Bâton Résistance Feu JCJ :
237 Bâton Résistance Eau JCJ :
237 Bâton Résistance Air JCJ :
237 Bâton Résistance Neutre JCJ :
237 Bâton % Résistance Terre JCJ :
237 Bâton % Résistance Feu JCJ :
237 Bâton % Résistance Eau JCJ :
237 Bâton % Résistance Air JCJ :
237 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
237 Bâton EffetsAgilité :
266 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
283 Bâton Armes(dommages Terre) :
344 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
312 Bâton (dommages Air) :
303 Bâton (dommages Neutre) :
401 Bâton DommagesDommages Terre :
268 Bâton Dommages Neutre :
269 Bâton Renvoie dommages :
266 Bâton Dommages Poussée :
267 Bâton Dommages Critiques :
267 Bâton Dommages Pièges :
266 Bâton Puissance Pièges :
266 Bâton RésistancesRésistance Terre :
272 Bâton Résistance Feu :
273 Bâton Résistance Eau :
272 Bâton Résistance Air :
274 Bâton Résistance Neutre :
273 Bâton % Résistance Terre :
270 Bâton % Résistance Feu :
269 Bâton % Résistance Eau :
270 Bâton % Résistance Air :
270 Bâton % Résistance Neutre :
269 Bâton Résistance Critiques :
268 Bâton Résistance Poussée :
266 Bâton Résistance Terre JCJ :
266 Bâton Résistance Feu JCJ :
266 Bâton Résistance Eau JCJ :
266 Bâton Résistance Air JCJ :
266 Bâton Résistance Neutre JCJ :
266 Bâton % Résistance Terre JCJ :
266 Bâton % Résistance Feu JCJ :
266 Bâton % Résistance Eau JCJ :
266 Bâton % Résistance Air JCJ :
266 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
266 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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