Quelle cape pour un Steamer air/agilité de niveau 170 pour "dommages" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Steamer air de niveau 170 pour agilité, dommages et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et invocations.
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Prospection : 16..25Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Invocations : 2..3
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
71 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
71 Cape (dommages Neutre) :
71 Cape DommagesDommages :
71 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
71 Cape Dommages Poussée :
74 Cape Dommages Critiques :
75 Cape Puissance Pièges :
72 Cape RésistancesRésistance Terre :
81 Cape Résistance Neutre :
82 Cape % Résistance Terre :
78 Cape % Résistance Feu :
83 Cape % Résistance Eau :
79 Cape % Résistance Air :
78 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
76 Cape Résistance Poussée :
72 Cape Résistance Terre JCJ :
71 Cape Résistance Feu JCJ :
71 Cape Résistance Eau JCJ :
71 Cape Résistance Air JCJ :
71 Cape Résistance Neutre JCJ :
71 Cape % Résistance Terre JCJ :
71 Cape % Résistance Feu JCJ :
71 Cape % Résistance Eau JCJ :
71 Cape % Résistance Air JCJ :
71 Cape % Rés. Neutre JCJ :
71 Cape EffetsAgilité :
61 Cape - Critère 1 Invocations :
61 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
61 Cape (dommages Neutre) :
61 Cape DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
64 Cape Dommages Critiques :
64 Cape Puissance Pièges :
62 Cape RésistancesRésistance Terre :
72 Cape Résistance Neutre :
70 Cape % Résistance Terre :
68 Cape % Résistance Feu :
75 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
65 Cape Résistance Poussée :
62 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Feu JCJ :
61 Cape % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape % Rés. Neutre JCJ :
61 Cape EffetsAgilité :
79 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
100 Cape Armes(dommages Terre) :
79 Cape (dommages Neutre) :
79 Cape DommagesDommages :
79 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
79 Cape Dommages Poussée :
84 Cape Dommages Critiques :
82 Cape Puissance Pièges :
79 Cape RésistancesRésistance Terre :
92 Cape Résistance Neutre :
89 Cape % Résistance Terre :
89 Cape % Résistance Feu :
90 Cape % Résistance Eau :
88 Cape % Résistance Air :
85 Cape % Résistance Neutre :
84 Cape Résistance Critiques :
85 Cape Résistance Poussée :
81 Cape Résistance Terre JCJ :
79 Cape Résistance Feu JCJ :
79 Cape Résistance Eau JCJ :
79 Cape Résistance Air JCJ :
79 Cape Résistance Neutre JCJ :
79 Cape % Résistance Terre JCJ :
79 Cape % Résistance Feu JCJ :
79 Cape % Résistance Eau JCJ :
79 Cape % Résistance Air JCJ :
79 Cape % Rés. Neutre JCJ :
79 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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