Quelles bottes pour un Steamer air/agilité de niveau 170 pour "Résistance Poussée" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer air de niveau 170 pour agilité, résistance poussée et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et vitalité.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
137 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
151 Bottes Armes(dommages Terre) :
137 Bottes (dommages Feu) :
137 Bottes (dommages Eau) :
137 Bottes (dommages Air) :
137 Bottes (dommages Neutre) :
137 Bottes DommagesDommages Terre :
139 Bottes Dommages Neutre :
138 Bottes Renvoie dommages :
137 Bottes Dommages Poussée :
137 Bottes Dommages Critiques :
138 Bottes Dommages Pièges :
137 Bottes Puissance Pièges :
137 Bottes RésistancesRésistance Terre :
139 Bottes Résistance Feu :
140 Bottes Résistance Eau :
140 Bottes Résistance Air :
139 Bottes Résistance Neutre :
139 Bottes % Résistance Terre :
139 Bottes % Résistance Feu :
139 Bottes % Résistance Eau :
141 Bottes % Résistance Air :
140 Bottes % Résistance Neutre :
138 Bottes Résistance Critiques :
138 Bottes Résistance Poussée :
137 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
137 Bottes Résistance Feu JCJ :
137 Bottes Résistance Eau JCJ :
137 Bottes Résistance Air JCJ :
137 Bottes Résistance Neutre JCJ :
137 Bottes % Résistance Terre JCJ :
137 Bottes % Résistance Feu JCJ :
137 Bottes % Résistance Eau JCJ :
137 Bottes % Résistance Air JCJ :
137 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
137 Bottes EffetsAgilité :
163 Bottes - Critère 1 Vitalité :
163 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
173 Bottes Armes(dommages Terre) :
163 Bottes (dommages Feu) :
163 Bottes (dommages Eau) :
163 Bottes (dommages Air) :
163 Bottes (dommages Neutre) :
163 Bottes DommagesDommages Terre :
165 Bottes Dommages Neutre :
166 Bottes Renvoie dommages :
163 Bottes Dommages Poussée :
164 Bottes Dommages Critiques :
164 Bottes Dommages Pièges :
163 Bottes Puissance Pièges :
163 Bottes RésistancesRésistance Terre :
164 Bottes Résistance Feu :
166 Bottes Résistance Eau :
165 Bottes Résistance Air :
165 Bottes Résistance Neutre :
165 Bottes % Résistance Terre :
165 Bottes % Résistance Feu :
165 Bottes % Résistance Eau :
165 Bottes % Résistance Air :
163 Bottes % Résistance Neutre :
164 Bottes Résistance Critiques :
164 Bottes Résistance Terre JCJ :
163 Bottes Résistance Feu JCJ :
163 Bottes Résistance Eau JCJ :
163 Bottes Résistance Air JCJ :
163 Bottes Résistance Neutre JCJ :
163 Bottes % Résistance Terre JCJ :
163 Bottes % Résistance Feu JCJ :
163 Bottes % Résistance Eau JCJ :
163 Bottes % Résistance Air JCJ :
163 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
163 Bottes EffetsAgilité :
79 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes Dommages Neutre :
88 Bottes Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
82 Bottes Dommages Critiques :
82 Bottes Dommages Pièges :
80 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
87 Bottes Résistance Feu :
92 Bottes Résistance Eau :
91 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
89 Bottes % Résistance Terre :
91 Bottes % Résistance Feu :
91 Bottes % Résistance Eau :
90 Bottes % Résistance Air :
87 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
84 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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