![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 170](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_170.jpg)
Quelles dagues pour un Steamer air/agilité de niveau 170 pour "Dommages Pièges" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer air de niveau 170 pour agilité, dommages pièges et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et sagesse.
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
192 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
202 Dagues Armes(dommages Terre) :
227 Dagues (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
235 Dagues (dommages Air) :
292 Dagues (dommages Neutre) :
326 Dagues DommagesDommages Terre :
193 Dagues Dommages Neutre :
192 Dagues Renvoie dommages :
192 Dagues Dommages Poussée :
192 Dagues Dommages Critiques :
192 Dagues Dommages Pièges :
192 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
193 Dagues RésistancesRésistance Terre :
195 Dagues Résistance Feu :
193 Dagues Résistance Eau :
194 Dagues Résistance Air :
194 Dagues Résistance Neutre :
196 Dagues % Résistance Terre :
192 Dagues % Résistance Feu :
193 Dagues % Résistance Eau :
192 Dagues % Résistance Air :
193 Dagues % Résistance Neutre :
192 Dagues Résistance Critiques :
192 Dagues Résistance Poussée :
192 Dagues Résistance Terre JCJ :
192 Dagues Résistance Feu JCJ :
192 Dagues Résistance Eau JCJ :
192 Dagues Résistance Air JCJ :
192 Dagues Résistance Neutre JCJ :
192 Dagues % Résistance Terre JCJ :
192 Dagues % Résistance Feu JCJ :
192 Dagues % Résistance Eau JCJ :
192 Dagues % Résistance Air JCJ :
192 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
192 Dagues EffetsAgilité :
361 Dagues - Critère 1 Sagesse :
361 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
363 Dagues Armes(dommages Terre) :
380 Dagues (dommages Feu) :
383 Dagues (dommages Eau) :
389 Dagues (dommages Air) :
410 Dagues (dommages Neutre) :
423 Dagues DommagesDommages Terre :
362 Dagues Dommages Neutre :
361 Dagues Renvoie dommages :
361 Dagues Dommages Poussée :
361 Dagues Dommages Critiques :
361 Dagues Puissance Pièges :
361 Dagues RésistancesRésistance Terre :
363 Dagues Résistance Feu :
362 Dagues Résistance Eau :
362 Dagues Résistance Air :
362 Dagues Résistance Neutre :
363 Dagues % Résistance Terre :
361 Dagues % Résistance Feu :
361 Dagues % Résistance Eau :
361 Dagues % Résistance Air :
361 Dagues % Résistance Neutre :
361 Dagues Résistance Critiques :
361 Dagues Résistance Poussée :
361 Dagues Résistance Terre JCJ :
361 Dagues Résistance Feu JCJ :
361 Dagues Résistance Eau JCJ :
361 Dagues Résistance Air JCJ :
361 Dagues Résistance Neutre JCJ :
361 Dagues % Résistance Terre JCJ :
361 Dagues % Résistance Feu JCJ :
361 Dagues % Résistance Eau JCJ :
361 Dagues % Résistance Air JCJ :
361 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
361 Dagues EffetsAgilité :
241 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
248 Dagues Armes(dommages Terre) :
274 Dagues (dommages Feu) :
285 Dagues (dommages Eau) :
285 Dagues (dommages Air) :
330 Dagues (dommages Neutre) :
346 Dagues DommagesDommages Terre :
242 Dagues Dommages Neutre :
241 Dagues Renvoie dommages :
241 Dagues Dommages Poussée :
241 Dagues Dommages Critiques :
242 Dagues Dommages Pièges :
241 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
241 Dagues RésistancesRésistance Terre :
243 Dagues Résistance Feu :
242 Dagues Résistance Eau :
243 Dagues Résistance Air :
242 Dagues Résistance Neutre :
243 Dagues % Résistance Terre :
241 Dagues % Résistance Feu :
241 Dagues % Résistance Eau :
241 Dagues % Résistance Air :
241 Dagues % Résistance Neutre :
242 Dagues Résistance Critiques :
241 Dagues Résistance Poussée :
241 Dagues Résistance Terre JCJ :
241 Dagues Résistance Feu JCJ :
241 Dagues Résistance Eau JCJ :
241 Dagues Résistance Air JCJ :
241 Dagues Résistance Neutre JCJ :
241 Dagues % Résistance Terre JCJ :
241 Dagues % Résistance Feu JCJ :
241 Dagues % Résistance Eau JCJ :
241 Dagues % Résistance Air JCJ :
241 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
241 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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