
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 167 pour "sagesse" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 167 pour agilité, sagesse et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et % résistance air jcj
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 31..90Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
392 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
431 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
539 Armes (dommages Neutre) :
784 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
392 Armes Dommages Poussée :
393 Armes Dommages Critiques :
393 Armes Dommages Pièges :
394 Armes Puissance Pièges :
394 Armes RésistancesRésistance Terre :
400 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
395 Armes Résistance Air :
394 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
403 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
393 Armes Résistance Poussée :
392 Armes Résistance Terre JCJ :
392 Armes Résistance Feu JCJ :
392 Armes Résistance Eau JCJ :
392 Armes Résistance Air JCJ :
392 Armes Résistance Neutre JCJ :
392 Armes % Résistance Terre JCJ :
392 Armes % Résistance Feu JCJ :
392 Armes % Résistance Eau JCJ :
392 Armes % Résistance Air JCJ :
392 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
392 Armes EffetsAgilité :
368 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
598 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
489 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
376 Armes Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
369 Armes Dommages Pièges :
368 Armes Puissance Pièges :
368 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
376 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
381 Armes % Résistance Terre :
377 Armes % Résistance Feu :
379 Armes % Résistance Eau :
378 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
374 Armes Résistance Critiques :
371 Armes Résistance Poussée :
371 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes EffetsAgilité :
633 Armes - Critère 1 Sagesse :
633 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
663 Armes Armes(dommages Terre) :
738 Armes (dommages Feu) :
798 Armes (dommages Eau) :
764 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
936 Armes DommagesDommages Terre :
636 Armes Dommages Neutre :
635 Armes Renvoie dommages :
633 Armes Dommages Poussée :
634 Armes Dommages Critiques :
633 Armes Dommages Pièges :
633 Armes Puissance Pièges :
633 Armes RésistancesRésistance Terre :
640 Armes Résistance Feu :
634 Armes Résistance Eau :
635 Armes Résistance Air :
635 Armes Résistance Neutre :
639 Armes % Résistance Terre :
637 Armes % Résistance Feu :
639 Armes % Résistance Eau :
638 Armes % Résistance Air :
637 Armes % Résistance Neutre :
635 Armes Résistance Critiques :
634 Armes Résistance Poussée :
633 Armes Résistance Terre JCJ :
633 Armes Résistance Feu JCJ :
633 Armes Résistance Eau JCJ :
633 Armes Résistance Air JCJ :
633 Armes Résistance Neutre JCJ :
633 Armes % Résistance Terre JCJ :
633 Armes % Résistance Feu JCJ :
633 Armes % Résistance Eau JCJ :
633 Armes % Rés. Neutre JCJ :
633 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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