Quelle cape pour un Steamer Air/Agilité de niveau 163 pour "sagesse" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure cape pour un steamer air de niveau 163 pour agilité, sagesse et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et puissance.
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
101 Cape - Critère 3 Sagesse :
101 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
108 Cape Armes(dommages Terre) :
101 Cape (dommages Neutre) :
101 Cape DommagesDommages Neutre :
104 Cape Renvoie dommages :
101 Cape Dommages Poussée :
101 Cape Dommages Critiques :
101 Cape Dommages Pièges :
103 Cape Puissance Pièges :
102 Cape RésistancesRésistance Terre :
110 Cape Résistance Neutre :
108 Cape % Résistance Terre :
105 Cape % Résistance Feu :
112 Cape % Résistance Eau :
107 Cape % Résistance Air :
108 Cape % Résistance Neutre :
104 Cape Résistance Critiques :
102 Cape Résistance Poussée :
101 Cape Résistance Terre JCJ :
101 Cape Résistance Feu JCJ :
101 Cape Résistance Eau JCJ :
101 Cape Résistance Air JCJ :
101 Cape Résistance Neutre JCJ :
101 Cape % Résistance Terre JCJ :
101 Cape % Résistance Feu JCJ :
101 Cape % Résistance Eau JCJ :
101 Cape % Résistance Air JCJ :
101 Cape % Rés. Neutre JCJ :
101 Cape EffetsAgilité :
64 Cape - Critère 1 Puissance :
64 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
64 Cape (dommages Neutre) :
64 Cape DommagesRenvoie dommages :
64 Cape Dommages Poussée :
69 Cape Dommages Critiques :
65 Cape Puissance Pièges :
65 Cape RésistancesRésistance Terre :
78 Cape Résistance Neutre :
75 Cape % Résistance Terre :
76 Cape % Résistance Feu :
80 Cape % Résistance Eau :
75 Cape % Résistance Air :
74 Cape % Résistance Neutre :
72 Cape Résistance Critiques :
70 Cape Résistance Poussée :
66 Cape Résistance Terre JCJ :
64 Cape Résistance Feu JCJ :
64 Cape Résistance Eau JCJ :
64 Cape Résistance Air JCJ :
64 Cape Résistance Neutre JCJ :
64 Cape % Résistance Terre JCJ :
64 Cape % Résistance Feu JCJ :
64 Cape % Résistance Eau JCJ :
64 Cape % Résistance Air JCJ :
64 Cape % Rés. Neutre JCJ :
64 Cape EffetsAgilité :
107 Cape - Critère 1 Sagesse :
107 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
115 Cape Armes(dommages Terre) :
107 Cape (dommages Neutre) :
107 Cape DommagesDommages Neutre :
110 Cape Renvoie dommages :
107 Cape Dommages Poussée :
107 Cape Dommages Critiques :
107 Cape Dommages Pièges :
108 Cape Puissance Pièges :
108 Cape RésistancesRésistance Terre :
113 Cape Résistance Neutre :
112 Cape % Résistance Terre :
111 Cape % Résistance Feu :
117 Cape % Résistance Eau :
112 Cape % Résistance Air :
110 Cape % Résistance Neutre :
110 Cape Résistance Critiques :
108 Cape Résistance Poussée :
107 Cape Résistance Terre JCJ :
107 Cape Résistance Feu JCJ :
107 Cape Résistance Eau JCJ :
107 Cape Résistance Air JCJ :
107 Cape Résistance Neutre JCJ :
107 Cape % Résistance Terre JCJ :
107 Cape % Résistance Feu JCJ :
107 Cape % Résistance Eau JCJ :
107 Cape % Résistance Air JCJ :
107 Cape % Rés. Neutre JCJ :
107 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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