Quelle épée pour un Steamer air/agilité de niveau 162 pour "force" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer air de niveau 162 pour agilité, force et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et (dommages terre).
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
315 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
325 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
466 Épée DommagesDommages Neutre :
315 Épée Renvoie dommages :
315 Épée Dommages Poussée :
316 Épée Dommages Critiques :
315 Épée Dommages Pièges :
315 Épée Puissance Pièges :
315 Épée RésistancesRésistance Terre :
315 Épée Résistance Neutre :
316 Épée % Résistance Terre :
316 Épée % Résistance Feu :
317 Épée % Résistance Eau :
316 Épée % Résistance Air :
317 Épée % Résistance Neutre :
316 Épée Résistance Critiques :
316 Épée Résistance Poussée :
317 Épée Résistance Terre JCJ :
315 Épée Résistance Feu JCJ :
315 Épée Résistance Eau JCJ :
315 Épée Résistance Air JCJ :
315 Épée Résistance Neutre JCJ :
315 Épée % Résistance Terre JCJ :
315 Épée % Résistance Feu JCJ :
315 Épée % Résistance Eau JCJ :
315 Épée % Résistance Air JCJ :
315 Épée % Rés. Neutre JCJ :
315 Épée EffetsAgilité :
293 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
301 Épée Armes(dommages Terre) :
293 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
294 Épée Renvoie dommages :
293 Épée Dommages Poussée :
295 Épée Dommages Critiques :
293 Épée Dommages Pièges :
293 Épée Puissance Pièges :
293 Épée RésistancesRésistance Terre :
294 Épée Résistance Neutre :
293 Épée % Résistance Terre :
293 Épée % Résistance Feu :
295 Épée % Résistance Eau :
293 Épée % Résistance Air :
293 Épée % Résistance Neutre :
293 Épée Résistance Critiques :
293 Épée Résistance Poussée :
295 Épée Résistance Terre JCJ :
293 Épée Résistance Feu JCJ :
293 Épée Résistance Eau JCJ :
293 Épée Résistance Air JCJ :
293 Épée Résistance Neutre JCJ :
293 Épée % Résistance Terre JCJ :
293 Épée % Résistance Feu JCJ :
293 Épée % Résistance Eau JCJ :
293 Épée % Résistance Air JCJ :
293 Épée % Rés. Neutre JCJ :
293 Épée EffetsForce :
358 Épée - Critère 2 Agilité :
358 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
366 Épée Armes(dommages Neutre) :
460 Épée DommagesDommages Neutre :
358 Épée Renvoie dommages :
358 Épée Dommages Poussée :
359 Épée Dommages Critiques :
358 Épée Dommages Pièges :
358 Épée Puissance Pièges :
358 Épée RésistancesRésistance Terre :
358 Épée Résistance Neutre :
358 Épée % Résistance Terre :
358 Épée % Résistance Feu :
359 Épée % Résistance Eau :
358 Épée % Résistance Air :
358 Épée % Résistance Neutre :
358 Épée Résistance Critiques :
358 Épée Résistance Poussée :
360 Épée Résistance Terre JCJ :
358 Épée Résistance Feu JCJ :
358 Épée Résistance Eau JCJ :
358 Épée Résistance Air JCJ :
358 Épée Résistance Neutre JCJ :
358 Épée % Résistance Terre JCJ :
358 Épée % Résistance Feu JCJ :
358 Épée % Résistance Eau JCJ :
358 Épée % Résistance Air JCJ :
358 Épée % Rés. Neutre JCJ :
358 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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