Quel bâton pour un Steamer Air/Agilité de niveau 161 pour "(vol Air)" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Steamer air de niveau 161 pour agilité, (vol air) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et invocations.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
18 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
37 Bâton Armes(dommages Terre) :
122 Bâton (dommages Feu) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
182 Bâton (vol Air) :
18 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
20 Bâton Renvoie dommages :
18 Bâton Dommages Poussée :
19 Bâton Dommages Critiques :
19 Bâton Dommages Pièges :
18 Bâton Puissance Pièges :
18 Bâton RésistancesRésistance Terre :
24 Bâton Résistance Neutre :
24 Bâton % Résistance Terre :
21 Bâton % Résistance Feu :
22 Bâton % Résistance Eau :
21 Bâton % Résistance Air :
27 Bâton % Résistance Neutre :
22 Bâton Résistance Critiques :
20 Bâton Résistance Poussée :
18 Bâton Résistance Terre JCJ :
18 Bâton Résistance Feu JCJ :
18 Bâton Résistance Eau JCJ :
18 Bâton Résistance Air JCJ :
18 Bâton Résistance Neutre JCJ :
18 Bâton % Résistance Terre JCJ :
18 Bâton % Résistance Feu JCJ :
18 Bâton % Résistance Eau JCJ :
18 Bâton % Résistance Air JCJ :
18 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
18 Bâton EffetsAgilité :
151 Bâton - Critère 1 Invocations :
151 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
231 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
198 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
277 Bâton DommagesDommages Terre :
153 Bâton Dommages Neutre :
153 Bâton Renvoie dommages :
151 Bâton Dommages Poussée :
152 Bâton Dommages Critiques :
152 Bâton Dommages Pièges :
151 Bâton Puissance Pièges :
151 Bâton RésistancesRésistance Terre :
157 Bâton Résistance Feu :
156 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
157 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
154 Bâton % Résistance Air :
156 Bâton % Résistance Neutre :
154 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
151 Bâton Résistance Terre JCJ :
151 Bâton Résistance Feu JCJ :
151 Bâton Résistance Eau JCJ :
151 Bâton Résistance Air JCJ :
151 Bâton Résistance Neutre JCJ :
151 Bâton % Résistance Terre JCJ :
151 Bâton % Résistance Feu JCJ :
151 Bâton % Résistance Eau JCJ :
151 Bâton % Résistance Air JCJ :
151 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
151 Bâton EffetsAgilité :
141 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
159 Bâton Armes(dommages Terre) :
222 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton (dommages Eau) :
189 Bâton (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
275 Bâton (vol Air) :
141 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
143 Bâton Dommages Neutre :
144 Bâton Renvoie dommages :
141 Bâton Dommages Poussée :
142 Bâton Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
141 Bâton Puissance Pièges :
141 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
148 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
144 Bâton % Résistance Eau :
145 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton % Résistance Neutre :
144 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
141 Bâton Résistance Terre JCJ :
141 Bâton Résistance Feu JCJ :
141 Bâton Résistance Eau JCJ :
141 Bâton Résistance Air JCJ :
141 Bâton Résistance Neutre JCJ :
141 Bâton % Résistance Terre JCJ :
141 Bâton % Résistance Feu JCJ :
141 Bâton % Résistance Eau JCJ :
141 Bâton % Résistance Air JCJ :
141 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
141 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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