Quel arc pour un Steamer air/agilité de niveau 160 pour "Coups Critiques" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Steamer air de niveau 160 pour agilité, coups critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et initiative.
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 153Effets
Force : 14..40Intelligence : 26..75Agilité : 41..120
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité > 135Effets
Force : 20..75Intelligence : 25..95Agilité : 31..120Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 155Effets
Force : 14..40Intelligence : 34..100Chance : 24..70Agilité : 39..115
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
21 Arc - Critère 3 Coups Critiques :
21 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
196 Arc DommagesDommages Critiques :
22 Arc RésistancesRésistance Neutre :
27 Arc % Résistance Terre :
21 Arc % Résistance Neutre :
21 Arc Résistance Critiques :
21 Arc Résistance Poussée :
21 Arc Résistance Terre JCJ :
21 Arc Résistance Feu JCJ :
21 Arc Résistance Eau JCJ :
21 Arc Résistance Air JCJ :
21 Arc Résistance Neutre JCJ :
21 Arc % Résistance Terre JCJ :
21 Arc % Résistance Feu JCJ :
21 Arc % Résistance Eau JCJ :
21 Arc % Résistance Air JCJ :
21 Arc % Rés. Neutre JCJ :
21 Arc EffetsAgilité :
220 Arc - Critère 1 Initiative :
220 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
253 Arc (dommages Neutre) :
319 Arc DommagesRenvoie dommages :
220 Arc Dommages Poussée :
220 Arc Dommages Critiques :
220 Arc Puissance Pièges :
220 Arc RésistancesRésistance Terre :
225 Arc Résistance Neutre :
226 Arc % Résistance Terre :
220 Arc % Résistance Feu :
221 Arc % Résistance Eau :
222 Arc % Résistance Air :
221 Arc % Résistance Neutre :
220 Arc Résistance Critiques :
220 Arc Résistance Poussée :
221 Arc Résistance Terre JCJ :
220 Arc Résistance Feu JCJ :
220 Arc Résistance Eau JCJ :
220 Arc Résistance Air JCJ :
220 Arc Résistance Neutre JCJ :
220 Arc % Résistance Terre JCJ :
220 Arc % Résistance Feu JCJ :
220 Arc % Résistance Eau JCJ :
220 Arc % Résistance Air JCJ :
220 Arc % Rés. Neutre JCJ :
220 Arc EffetsAgilité :
221 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
221 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
253 Arc (dommages Neutre) :
321 Arc DommagesRenvoie dommages :
221 Arc Dommages Poussée :
221 Arc Dommages Critiques :
221 Arc Puissance Pièges :
221 Arc RésistancesRésistance Terre :
226 Arc Résistance Neutre :
227 Arc % Résistance Terre :
222 Arc % Résistance Feu :
221 Arc % Résistance Eau :
224 Arc % Résistance Air :
222 Arc % Résistance Neutre :
221 Arc Résistance Critiques :
221 Arc Résistance Poussée :
221 Arc Résistance Terre JCJ :
221 Arc Résistance Feu JCJ :
221 Arc Résistance Eau JCJ :
221 Arc Résistance Air JCJ :
221 Arc Résistance Neutre JCJ :
221 Arc % Résistance Terre JCJ :
221 Arc % Résistance Feu JCJ :
221 Arc % Résistance Eau JCJ :
221 Arc % Résistance Air JCJ :
221 Arc % Rés. Neutre JCJ :
221 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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