Quels familiers pour un Steamer Air/Agilité de niveau 152 pour "Dommages" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Steamer air de niveau 152 pour agilité, dommages et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et esquive pm.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Agilité : 140
Points de vie : : 10
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Agilité
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Sagesse : 0..27
Effets
Dommages : 0..10Soins : 0..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
14 Familiers Invocations :
13 Familiers Prospection :
15 Familiers Coups Critiques :
14 Familiers Esquive PM :
13 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Familiers (dommages Feu) :
13 Familiers (dommages Eau) :
13 Familiers (dommages Air) :
13 Familiers (dommages Neutre) :
13 Familiers (vol Terre) :
13 Familiers (vol Neutre) :
13 Familiers DommagesDommages Terre :
13 Familiers Dommages Feu :
13 Familiers Dommages Eau :
13 Familiers Dommages Air :
13 Familiers Dommages Neutre :
13 Familiers Dommages :
13 Familiers - Critère 2 Renvoie dommages :
13 Familiers Dommages Poussée :
13 Familiers Dommages Critiques :
13 Familiers Dommages Pièges :
13 Familiers Puissance Pièges :
13 Familiers RésistancesRésistance Terre :
13 Familiers Résistance Feu :
13 Familiers Résistance Eau :
13 Familiers Résistance Air :
13 Familiers Résistance Neutre :
13 Familiers % Résistance Terre :
14 Familiers % Résistance Feu :
14 Familiers % Résistance Eau :
14 Familiers % Résistance Air :
14 Familiers % Résistance Neutre :
14 Familiers Résistance Critiques :
13 Familiers Résistance Poussée :
13 Familiers Résistance Terre JCJ :
13 Familiers Résistance Feu JCJ :
13 Familiers Résistance Eau JCJ :
13 Familiers Résistance Air JCJ :
13 Familiers Résistance Neutre JCJ :
13 Familiers % Résistance Terre JCJ :
13 Familiers % Résistance Feu JCJ :
13 Familiers % Résistance Eau JCJ :
13 Familiers % Résistance Air JCJ :
13 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
13 Familiers EffetsIntelligence :
20 Familiers Agilité :
19 Familiers - Critère 1 Invocations :
19 Familiers Prospection :
21 Familiers Coups Critiques :
20 Familiers Esquive PM :
19 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Familiers (dommages Feu) :
19 Familiers (dommages Eau) :
19 Familiers (dommages Air) :
19 Familiers (dommages Neutre) :
19 Familiers (vol Terre) :
19 Familiers (vol Neutre) :
19 Familiers DommagesDommages Terre :
19 Familiers Dommages Feu :
19 Familiers Dommages Eau :
19 Familiers Dommages Air :
19 Familiers Dommages Neutre :
19 Familiers Renvoie dommages :
19 Familiers Dommages Poussée :
19 Familiers Dommages Critiques :
19 Familiers Dommages Pièges :
19 Familiers Puissance Pièges :
19 Familiers RésistancesRésistance Terre :
19 Familiers Résistance Feu :
19 Familiers Résistance Eau :
19 Familiers Résistance Air :
19 Familiers Résistance Neutre :
19 Familiers % Résistance Terre :
20 Familiers % Résistance Feu :
20 Familiers % Résistance Eau :
20 Familiers % Résistance Air :
20 Familiers % Résistance Neutre :
20 Familiers Résistance Critiques :
19 Familiers Résistance Poussée :
19 Familiers Résistance Terre JCJ :
19 Familiers Résistance Feu JCJ :
19 Familiers Résistance Eau JCJ :
19 Familiers Résistance Air JCJ :
19 Familiers Résistance Neutre JCJ :
19 Familiers % Résistance Terre JCJ :
19 Familiers % Résistance Feu JCJ :
19 Familiers % Résistance Eau JCJ :
19 Familiers % Résistance Air JCJ :
19 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
19 Familiers EffetsIntelligence :
31 Familiers Agilité :
30 Familiers - Critère 1 Invocations :
30 Familiers Prospection :
32 Familiers Coups Critiques :
31 Familiers Armes(dommages Terre) :
30 Familiers (dommages Feu) :
30 Familiers (dommages Eau) :
30 Familiers (dommages Air) :
30 Familiers (dommages Neutre) :
30 Familiers (vol Terre) :
30 Familiers (vol Neutre) :
30 Familiers DommagesDommages Terre :
30 Familiers Dommages Feu :
30 Familiers Dommages Eau :
30 Familiers Dommages Air :
30 Familiers Dommages Neutre :
30 Familiers Dommages :
30 Familiers - Critère 2 Renvoie dommages :
30 Familiers Dommages Poussée :
30 Familiers Dommages Critiques :
30 Familiers Dommages Pièges :
30 Familiers Puissance Pièges :
30 Familiers RésistancesRésistance Terre :
30 Familiers Résistance Feu :
30 Familiers Résistance Eau :
30 Familiers Résistance Air :
30 Familiers Résistance Neutre :
30 Familiers % Résistance Terre :
31 Familiers % Résistance Feu :
31 Familiers % Résistance Eau :
31 Familiers % Résistance Air :
31 Familiers % Résistance Neutre :
31 Familiers Résistance Critiques :
30 Familiers Résistance Poussée :
30 Familiers Résistance Terre JCJ :
30 Familiers Résistance Feu JCJ :
30 Familiers Résistance Eau JCJ :
30 Familiers Résistance Air JCJ :
30 Familiers Résistance Neutre JCJ :
30 Familiers % Résistance Terre JCJ :
30 Familiers % Résistance Feu JCJ :
30 Familiers % Résistance Eau JCJ :
30 Familiers % Résistance Air JCJ :
30 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
30 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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