Quel bâton pour un Steamer Air/Agilité de niveau 144 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer air de niveau 144 pour agilité, % rés. neutre jcj et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et vitalité.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
130 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
140 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
255 Bâton (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton DommagesDommages Terre :
130 Bâton Dommages Neutre :
130 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
132 Bâton Résistance Feu :
130 Bâton Résistance Eau :
130 Bâton Résistance Air :
130 Bâton Résistance Neutre :
132 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
130 Bâton % Résistance Air :
131 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton - Critère 2 EffetsAgilité :
242 Bâton - Critère 1 Vitalité :
242 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
249 Bâton Armes(dommages Terre) :
296 Bâton (dommages Feu) :
335 Bâton (dommages Eau) :
280 Bâton (dommages Air) :
272 Bâton (dommages Neutre) :
328 Bâton DommagesDommages Terre :
242 Bâton Dommages Neutre :
242 Bâton Renvoie dommages :
242 Bâton Dommages Poussée :
242 Bâton Dommages Critiques :
242 Bâton Dommages Pièges :
242 Bâton Puissance Pièges :
242 Bâton RésistancesRésistance Terre :
244 Bâton Résistance Feu :
242 Bâton Résistance Eau :
242 Bâton Résistance Air :
242 Bâton Résistance Neutre :
244 Bâton % Résistance Terre :
242 Bâton % Résistance Feu :
242 Bâton % Résistance Eau :
242 Bâton % Résistance Air :
242 Bâton % Résistance Neutre :
242 Bâton Résistance Critiques :
243 Bâton Résistance Poussée :
242 Bâton Résistance Terre JCJ :
242 Bâton Résistance Feu JCJ :
242 Bâton Résistance Eau JCJ :
242 Bâton Résistance Air JCJ :
242 Bâton Résistance Neutre JCJ :
242 Bâton % Résistance Terre JCJ :
242 Bâton % Résistance Feu JCJ :
242 Bâton % Résistance Eau JCJ :
242 Bâton % Résistance Air JCJ :
242 Bâton EffetsAgilité :
134 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
151 Bâton Armes(dommages Terre) :
210 Bâton (dommages Feu) :
252 Bâton (dommages Eau) :
182 Bâton (dommages Air) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton DommagesDommages Terre :
136 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
134 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
135 Bâton Dommages Pièges :
134 Bâton Puissance Pièges :
134 Bâton RésistancesRésistance Terre :
140 Bâton Résistance Feu :
140 Bâton Résistance Eau :
140 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
140 Bâton % Résistance Terre :
137 Bâton % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
136 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
134 Bâton Résistance Terre JCJ :
134 Bâton Résistance Feu JCJ :
134 Bâton Résistance Eau JCJ :
134 Bâton Résistance Air JCJ :
134 Bâton Résistance Neutre JCJ :
134 Bâton % Résistance Terre JCJ :
134 Bâton % Résistance Feu JCJ :
134 Bâton % Résistance Eau JCJ :
134 Bâton % Résistance Air JCJ :
134 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
134 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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