
Quelles dagues pour un Steamer air/agilité de niveau 144 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer air de niveau 144 pour agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 145
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Dagues Armes(dommages Terre) :
57 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
121 Dagues (dommages Eau) :
109 Dagues (dommages Air) :
209 Dagues (dommages Neutre) :
249 Dagues DommagesDommages Terre :
58 Dagues Dommages Neutre :
57 Dagues Renvoie dommages :
57 Dagues Dommages Poussée :
57 Dagues Dommages Critiques :
58 Dagues Dommages Pièges :
59 Dagues Puissance Pièges :
59 Dagues RésistancesRésistance Terre :
58 Dagues Résistance Feu :
57 Dagues Résistance Eau :
58 Dagues Résistance Air :
58 Dagues Résistance Neutre :
60 Dagues % Résistance Terre :
57 Dagues % Résistance Feu :
58 Dagues % Résistance Eau :
57 Dagues % Résistance Air :
58 Dagues % Résistance Neutre :
60 Dagues Résistance Critiques :
57 Dagues Résistance Poussée :
57 Dagues Résistance Terre JCJ :
57 Dagues Résistance Feu JCJ :
57 Dagues Résistance Eau JCJ :
57 Dagues Résistance Air JCJ :
57 Dagues Résistance Neutre JCJ :
57 Dagues % Résistance Terre JCJ :
57 Dagues % Résistance Feu JCJ :
57 Dagues % Résistance Eau JCJ :
57 Dagues % Résistance Air JCJ :
57 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
57 Dagues Critère 2
EffetsAgilité :
261 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
268 Dagues Armes(dommages Terre) :
261 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
299 Dagues (dommages Eau) :
297 Dagues (dommages Air) :
342 Dagues (dommages Neutre) :
360 Dagues DommagesDommages Terre :
262 Dagues Dommages Neutre :
261 Dagues Renvoie dommages :
261 Dagues Dommages Poussée :
261 Dagues Dommages Critiques :
262 Dagues Dommages Pièges :
261 Dagues Puissance Pièges :
261 Dagues RésistancesRésistance Terre :
261 Dagues Résistance Feu :
261 Dagues Résistance Eau :
262 Dagues Résistance Air :
261 Dagues Résistance Neutre :
261 Dagues % Résistance Terre :
261 Dagues % Résistance Feu :
261 Dagues % Résistance Eau :
261 Dagues % Résistance Air :
261 Dagues % Résistance Neutre :
262 Dagues Résistance Critiques :
261 Dagues Résistance Poussée :
261 Dagues Résistance Terre JCJ :
261 Dagues Résistance Feu JCJ :
261 Dagues Résistance Eau JCJ :
261 Dagues Résistance Air JCJ :
261 Dagues Résistance Neutre JCJ :
261 Dagues % Résistance Terre JCJ :
261 Dagues % Résistance Feu JCJ :
261 Dagues % Résistance Eau JCJ :
261 Dagues % Résistance Air JCJ :
261 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
261 Dagues EffetsAgilité :
228 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
235 Dagues Armes(dommages Feu) :
272 Dagues (dommages Eau) :
271 Dagues (dommages Air) :
315 Dagues (dommages Neutre) :
327 Dagues DommagesDommages Terre :
229 Dagues Dommages Neutre :
228 Dagues Renvoie dommages :
228 Dagues Dommages Poussée :
228 Dagues Dommages Critiques :
229 Dagues Dommages Pièges :
228 Dagues Puissance Pièges :
228 Dagues RésistancesRésistance Terre :
230 Dagues Résistance Feu :
229 Dagues Résistance Eau :
230 Dagues Résistance Air :
229 Dagues Résistance Neutre :
230 Dagues % Résistance Terre :
228 Dagues % Résistance Feu :
228 Dagues % Résistance Eau :
228 Dagues % Résistance Air :
228 Dagues % Résistance Neutre :
229 Dagues Résistance Critiques :
228 Dagues Résistance Poussée :
228 Dagues Résistance Terre JCJ :
228 Dagues Résistance Feu JCJ :
228 Dagues Résistance Eau JCJ :
228 Dagues Résistance Air JCJ :
228 Dagues Résistance Neutre JCJ :
228 Dagues % Résistance Terre JCJ :
228 Dagues % Résistance Feu JCJ :
228 Dagues % Résistance Eau JCJ :
228 Dagues % Résistance Air JCJ :
228 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
228 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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