
Quel marteau pour un Steamer Air/Agilité de niveau 143 pour "Dommages Poussée" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Steamer air de niveau 143 pour agilité, dommages poussée et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages poussée et intelligence.
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
109 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
115 Marteau Armes(dommages Terre) :
190 Marteau (dommages Feu) :
207 Marteau (dommages Eau) :
161 Marteau (dommages Air) :
172 Marteau (dommages Neutre) :
269 Marteau (vol Neutre) :
112 Marteau DommagesDommages Terre :
110 Marteau Dommages Feu :
109 Marteau Dommages Eau :
109 Marteau Dommages Air :
109 Marteau Dommages Neutre :
112 Marteau Renvoie dommages :
109 Marteau Dommages Poussée :
109 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
109 Marteau Dommages Pièges :
109 Marteau Puissance Pièges :
109 Marteau RésistancesRésistance Terre :
114 Marteau Résistance Feu :
112 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
115 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
110 Marteau % Résistance Air :
109 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
110 Marteau Résistance Poussée :
109 Marteau Résistance Terre JCJ :
109 Marteau Résistance Feu JCJ :
109 Marteau Résistance Eau JCJ :
109 Marteau Résistance Air JCJ :
109 Marteau Résistance Neutre JCJ :
109 Marteau % Résistance Terre JCJ :
109 Marteau % Résistance Feu JCJ :
109 Marteau % Résistance Eau JCJ :
109 Marteau % Résistance Air JCJ :
109 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
109 Marteau EffetsIntelligence :
182 Marteau - Critère 3 Agilité :
182 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
187 Marteau Armes(dommages Terre) :
249 Marteau (dommages Feu) :
270 Marteau (dommages Eau) :
224 Marteau (dommages Air) :
226 Marteau (dommages Neutre) :
317 Marteau (vol Neutre) :
184 Marteau DommagesDommages Terre :
183 Marteau Dommages Feu :
182 Marteau Dommages Eau :
182 Marteau Dommages Air :
182 Marteau Dommages Neutre :
185 Marteau Renvoie dommages :
182 Marteau Dommages Critiques :
182 Marteau Dommages Pièges :
182 Marteau Puissance Pièges :
182 Marteau RésistancesRésistance Terre :
186 Marteau Résistance Feu :
184 Marteau Résistance Eau :
184 Marteau Résistance Air :
184 Marteau Résistance Neutre :
187 Marteau % Résistance Terre :
183 Marteau % Résistance Feu :
185 Marteau % Résistance Eau :
183 Marteau % Résistance Air :
182 Marteau % Résistance Neutre :
184 Marteau Résistance Critiques :
182 Marteau Résistance Poussée :
182 Marteau Résistance Terre JCJ :
182 Marteau Résistance Feu JCJ :
182 Marteau Résistance Eau JCJ :
182 Marteau Résistance Air JCJ :
182 Marteau Résistance Neutre JCJ :
182 Marteau % Résistance Terre JCJ :
182 Marteau % Résistance Feu JCJ :
182 Marteau % Résistance Eau JCJ :
182 Marteau % Résistance Air JCJ :
182 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
182 Marteau EffetsAgilité :
88 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
100 Marteau Armes(dommages Terre) :
163 Marteau (dommages Feu) :
225 Marteau (dommages Eau) :
132 Marteau (dommages Air) :
138 Marteau (dommages Neutre) :
256 Marteau DommagesDommages Terre :
89 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
91 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
94 Marteau % Résistance Terre :
89 Marteau % Résistance Feu :
92 Marteau % Résistance Eau :
90 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
90 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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