Quelles dagues pour un Steamer Air/Agilité de niveau 142 pour "agilité" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer air de niveau 142 pour Agilité, Agilité et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Agilité et (dommages Neutre).
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
323 Dagues Armes(dommages Terre) :
355 Dagues (dommages Feu) :
366 Dagues (dommages Eau) :
365 Dagues (dommages Air) :
410 Dagues (dommages Neutre) :
323 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
323 Dagues Dommages Neutre :
323 Dagues Renvoie dommages :
323 Dagues Dommages Poussée :
323 Dagues Dommages Critiques :
323 Dagues Dommages Pièges :
323 Dagues Puissance Pièges :
323 Dagues RésistancesRésistance Terre :
325 Dagues Résistance Feu :
324 Dagues Résistance Eau :
324 Dagues Résistance Air :
324 Dagues Résistance Neutre :
325 Dagues % Résistance Terre :
323 Dagues % Résistance Feu :
323 Dagues % Résistance Eau :
323 Dagues % Résistance Air :
323 Dagues % Résistance Neutre :
323 Dagues Résistance Critiques :
323 Dagues Résistance Poussée :
323 Dagues Résistance Terre JCJ :
323 Dagues Résistance Feu JCJ :
323 Dagues Résistance Eau JCJ :
323 Dagues Résistance Air JCJ :
323 Dagues Résistance Neutre JCJ :
323 Dagues % Résistance Terre JCJ :
323 Dagues % Résistance Feu JCJ :
323 Dagues % Résistance Eau JCJ :
323 Dagues % Résistance Air JCJ :
323 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
323 Dagues EffetsCoups Critiques :
323 Dagues Armes(dommages Terre) :
355 Dagues (dommages Feu) :
366 Dagues (dommages Eau) :
365 Dagues (dommages Air) :
410 Dagues (dommages Neutre) :
323 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
323 Dagues Dommages Neutre :
323 Dagues Renvoie dommages :
323 Dagues Dommages Poussée :
323 Dagues Dommages Critiques :
323 Dagues Dommages Pièges :
323 Dagues Puissance Pièges :
323 Dagues RésistancesRésistance Terre :
325 Dagues Résistance Feu :
324 Dagues Résistance Eau :
324 Dagues Résistance Air :
324 Dagues Résistance Neutre :
325 Dagues % Résistance Terre :
323 Dagues % Résistance Feu :
323 Dagues % Résistance Eau :
323 Dagues % Résistance Air :
323 Dagues % Résistance Neutre :
323 Dagues Résistance Critiques :
323 Dagues Résistance Poussée :
323 Dagues Résistance Terre JCJ :
323 Dagues Résistance Feu JCJ :
323 Dagues Résistance Eau JCJ :
323 Dagues Résistance Air JCJ :
323 Dagues Résistance Neutre JCJ :
323 Dagues % Résistance Terre JCJ :
323 Dagues % Résistance Feu JCJ :
323 Dagues % Résistance Eau JCJ :
323 Dagues % Résistance Air JCJ :
323 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
323 Dagues EffetsAgilité :
225 Dagues - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
232 Dagues Armes(dommages Terre) :
257 Dagues (dommages Feu) :
268 Dagues (dommages Eau) :
267 Dagues (dommages Air) :
312 Dagues DommagesDommages Terre :
226 Dagues Dommages Neutre :
225 Dagues Renvoie dommages :
225 Dagues Dommages Poussée :
225 Dagues Dommages Critiques :
226 Dagues Dommages Pièges :
225 Dagues Puissance Pièges :
225 Dagues RésistancesRésistance Terre :
227 Dagues Résistance Feu :
226 Dagues Résistance Eau :
227 Dagues Résistance Air :
226 Dagues Résistance Neutre :
227 Dagues % Résistance Terre :
225 Dagues % Résistance Feu :
225 Dagues % Résistance Eau :
225 Dagues % Résistance Air :
225 Dagues % Résistance Neutre :
226 Dagues Résistance Critiques :
225 Dagues Résistance Poussée :
225 Dagues Résistance Terre JCJ :
225 Dagues Résistance Feu JCJ :
225 Dagues Résistance Eau JCJ :
225 Dagues Résistance Air JCJ :
225 Dagues Résistance Neutre JCJ :
225 Dagues % Résistance Terre JCJ :
225 Dagues % Résistance Feu JCJ :
225 Dagues % Résistance Eau JCJ :
225 Dagues % Résistance Air JCJ :
225 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
225 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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