Quelle épée pour un Steamer Air/Agilité de niveau 139 pour "portée :" et "(vol feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer air de niveau 139 pour Agilité, Portée : et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et (vol Feu).
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
534 Épée Armes(dommages Terre) :
534 Épée (dommages Neutre) :
534 Épée (vol Feu) :
534 Épée - Critère 3 Portée : :
534 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
534 Épée Renvoie dommages :
534 Épée Dommages Poussée :
534 Épée Dommages Critiques :
534 Épée Dommages Pièges :
534 Épée Puissance Pièges :
534 Épée RésistancesRésistance Terre :
534 Épée Résistance Neutre :
534 Épée % Résistance Terre :
534 Épée % Résistance Feu :
534 Épée % Résistance Eau :
534 Épée % Résistance Air :
534 Épée % Résistance Neutre :
534 Épée Résistance Critiques :
534 Épée Résistance Poussée :
534 Épée Résistance Terre JCJ :
534 Épée Résistance Feu JCJ :
534 Épée Résistance Eau JCJ :
534 Épée Résistance Air JCJ :
534 Épée Résistance Neutre JCJ :
534 Épée % Résistance Terre JCJ :
534 Épée % Résistance Feu JCJ :
534 Épée % Résistance Eau JCJ :
534 Épée % Résistance Air JCJ :
534 Épée % Rés. Neutre JCJ :
534 Épée EffetsAgilité :
190 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
199 Épée Armes(dommages Terre) :
269 Épée (dommages Neutre) :
352 Épée (vol Feu) :
190 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
190 Épée Renvoie dommages :
190 Épée Dommages Poussée :
191 Épée Dommages Critiques :
190 Épée Dommages Pièges :
190 Épée Puissance Pièges :
190 Épée RésistancesRésistance Terre :
190 Épée Résistance Neutre :
190 Épée % Résistance Terre :
190 Épée % Résistance Feu :
191 Épée % Résistance Eau :
190 Épée % Résistance Air :
190 Épée % Résistance Neutre :
190 Épée Résistance Critiques :
190 Épée Résistance Poussée :
192 Épée Résistance Terre JCJ :
190 Épée Résistance Feu JCJ :
190 Épée Résistance Eau JCJ :
190 Épée Résistance Air JCJ :
190 Épée Résistance Neutre JCJ :
190 Épée % Résistance Terre JCJ :
190 Épée % Résistance Feu JCJ :
190 Épée % Résistance Eau JCJ :
190 Épée % Résistance Air JCJ :
190 Épée % Rés. Neutre JCJ :
190 Épée EffetsAgilité :
534 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
534 Épée Armes(dommages Terre) :
534 Épée (dommages Neutre) :
534 Épée Portée : :
534 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
534 Épée Renvoie dommages :
534 Épée Dommages Poussée :
534 Épée Dommages Critiques :
534 Épée Dommages Pièges :
534 Épée Puissance Pièges :
534 Épée RésistancesRésistance Terre :
534 Épée Résistance Neutre :
534 Épée % Résistance Terre :
534 Épée % Résistance Feu :
534 Épée % Résistance Eau :
534 Épée % Résistance Air :
534 Épée % Résistance Neutre :
534 Épée Résistance Critiques :
534 Épée Résistance Poussée :
534 Épée Résistance Terre JCJ :
534 Épée Résistance Feu JCJ :
534 Épée Résistance Eau JCJ :
534 Épée Résistance Air JCJ :
534 Épée Résistance Neutre JCJ :
534 Épée % Résistance Terre JCJ :
534 Épée % Résistance Feu JCJ :
534 Épée % Résistance Eau JCJ :
534 Épée % Résistance Air JCJ :
534 Épée % Rés. Neutre JCJ :
534 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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