
Quelles dagues pour un Steamer Air/Agilité de niveau 136 pour "Force" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer air de niveau 136 pour agilité, force et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et prospection.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
128 Dagues - Critère 2 Prospection :
128 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
148 Dagues Armes(dommages Terre) :
168 Dagues (dommages Feu) :
184 Dagues (dommages Eau) :
172 Dagues (dommages Air) :
243 Dagues (dommages Neutre) :
254 Dagues DommagesDommages Terre :
129 Dagues Dommages Neutre :
128 Dagues Renvoie dommages :
128 Dagues Dommages Poussée :
128 Dagues Dommages Critiques :
128 Dagues Dommages Pièges :
129 Dagues Puissance Pièges :
129 Dagues RésistancesRésistance Terre :
129 Dagues Résistance Feu :
129 Dagues Résistance Eau :
129 Dagues Résistance Air :
129 Dagues Résistance Neutre :
129 Dagues % Résistance Terre :
128 Dagues % Résistance Feu :
128 Dagues % Résistance Eau :
128 Dagues % Résistance Air :
128 Dagues % Résistance Neutre :
129 Dagues Résistance Critiques :
128 Dagues Résistance Poussée :
128 Dagues Résistance Terre JCJ :
128 Dagues Résistance Feu JCJ :
128 Dagues Résistance Eau JCJ :
128 Dagues Résistance Air JCJ :
128 Dagues Résistance Neutre JCJ :
128 Dagues % Résistance Terre JCJ :
128 Dagues % Résistance Feu JCJ :
128 Dagues % Résistance Eau JCJ :
128 Dagues % Résistance Air JCJ :
128 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
128 Dagues EffetsAgilité :
215 Dagues - Critère 1 Prospection :
215 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
221 Dagues Armes(dommages Terre) :
247 Dagues (dommages Feu) :
256 Dagues (dommages Eau) :
256 Dagues (dommages Air) :
300 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
216 Dagues Dommages Neutre :
215 Dagues Renvoie dommages :
215 Dagues Dommages Poussée :
215 Dagues Dommages Critiques :
215 Dagues Dommages Pièges :
215 Dagues Puissance Pièges :
215 Dagues RésistancesRésistance Terre :
217 Dagues Résistance Feu :
216 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
216 Dagues Résistance Neutre :
217 Dagues % Résistance Terre :
215 Dagues % Résistance Feu :
215 Dagues % Résistance Eau :
215 Dagues % Résistance Air :
215 Dagues % Résistance Neutre :
215 Dagues Résistance Critiques :
215 Dagues Résistance Poussée :
215 Dagues Résistance Terre JCJ :
215 Dagues Résistance Feu JCJ :
215 Dagues Résistance Eau JCJ :
215 Dagues Résistance Air JCJ :
215 Dagues Résistance Neutre JCJ :
215 Dagues % Résistance Terre JCJ :
215 Dagues % Résistance Feu JCJ :
215 Dagues % Résistance Eau JCJ :
215 Dagues % Résistance Air JCJ :
215 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
215 Dagues EffetsForce :
290 Dagues - Critère 2 Agilité :
290 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
296 Dagues Armes(dommages Terre) :
314 Dagues (dommages Feu) :
326 Dagues (dommages Eau) :
321 Dagues (dommages Air) :
353 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
291 Dagues Dommages Neutre :
290 Dagues Renvoie dommages :
290 Dagues Dommages Poussée :
290 Dagues Dommages Critiques :
291 Dagues Dommages Pièges :
290 Dagues Puissance Pièges :
290 Dagues RésistancesRésistance Terre :
291 Dagues Résistance Feu :
291 Dagues Résistance Eau :
292 Dagues Résistance Air :
291 Dagues Résistance Neutre :
291 Dagues % Résistance Terre :
290 Dagues % Résistance Feu :
290 Dagues % Résistance Eau :
290 Dagues % Résistance Air :
290 Dagues % Résistance Neutre :
291 Dagues Résistance Critiques :
290 Dagues Résistance Poussée :
290 Dagues Résistance Terre JCJ :
290 Dagues Résistance Feu JCJ :
290 Dagues Résistance Eau JCJ :
290 Dagues Résistance Air JCJ :
290 Dagues Résistance Neutre JCJ :
290 Dagues % Résistance Terre JCJ :
290 Dagues % Résistance Feu JCJ :
290 Dagues % Résistance Eau JCJ :
290 Dagues % Résistance Air JCJ :
290 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
290 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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