![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 132](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_132.jpg)
Quel marteau pour un Steamer Air/Agilité de niveau 132 pour "sagesse" et "puissance pièges" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Steamer air de niveau 132 pour agilité, sagesse et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et puissance pièges.
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
173 Marteau Sagesse :
90 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
95 Marteau Armes(dommages Terre) :
163 Marteau (dommages Feu) :
203 Marteau (dommages Eau) :
128 Marteau (dommages Air) :
138 Marteau (dommages Neutre) :
230 Marteau DommagesDommages Terre :
90 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
91 Marteau Résistance Feu :
90 Marteau Résistance Eau :
91 Marteau Résistance Air :
91 Marteau Résistance Neutre :
91 Marteau % Résistance Terre :
90 Marteau % Résistance Feu :
91 Marteau % Résistance Eau :
91 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
90 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau EffetsIntelligence :
170 Marteau Agilité :
82 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
94 Marteau Armes(dommages Terre) :
155 Marteau (dommages Feu) :
208 Marteau (dommages Eau) :
124 Marteau (dommages Air) :
129 Marteau (dommages Neutre) :
237 Marteau DommagesDommages Terre :
83 Marteau Dommages Neutre :
85 Marteau Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
87 Marteau Résistance Feu :
85 Marteau Résistance Eau :
84 Marteau Résistance Air :
84 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
84 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
83 Marteau Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau EffetsIntelligence :
234 Marteau Agilité :
164 Marteau - Critère 1 Sagesse :
164 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
222 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
194 Marteau (dommages Air) :
197 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
164 Marteau DommagesDommages Terre :
164 Marteau Dommages Feu :
164 Marteau Dommages Eau :
164 Marteau Dommages Air :
164 Marteau Dommages Neutre :
165 Marteau Renvoie dommages :
164 Marteau Dommages Poussée :
164 Marteau Dommages Critiques :
164 Marteau Dommages Pièges :
164 Marteau RésistancesRésistance Terre :
165 Marteau Résistance Feu :
164 Marteau Résistance Eau :
165 Marteau Résistance Air :
165 Marteau Résistance Neutre :
165 Marteau % Résistance Terre :
164 Marteau % Résistance Feu :
165 Marteau % Résistance Eau :
165 Marteau % Résistance Air :
164 Marteau % Résistance Neutre :
164 Marteau Résistance Critiques :
164 Marteau Résistance Poussée :
164 Marteau Résistance Terre JCJ :
164 Marteau Résistance Feu JCJ :
164 Marteau Résistance Eau JCJ :
164 Marteau Résistance Air JCJ :
164 Marteau Résistance Neutre JCJ :
164 Marteau % Résistance Terre JCJ :
164 Marteau % Résistance Feu JCJ :
164 Marteau % Résistance Eau JCJ :
164 Marteau % Résistance Air JCJ :
164 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
164 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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