
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 128 pour "Coups Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 128 pour Agilité, Coups Critiques et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et Portée :.
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 118Effets
Force : 11..40Chance : 27..105Agilité : 26..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3804 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
3804 Armes (dommages Feu) :
3804 Armes (dommages Eau) :
3804 Armes (dommages Air) :
3804 Armes (dommages Neutre) :
3804 Armes Portée : :
3804 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3804 Armes Dommages Neutre :
3804 Armes Renvoie dommages :
3804 Armes Dommages Poussée :
3804 Armes Dommages Critiques :
3804 Armes Dommages Pièges :
3804 Armes Puissance Pièges :
3804 Armes RésistancesRésistance Terre :
3804 Armes Résistance Feu :
3804 Armes Résistance Eau :
3804 Armes Résistance Air :
3804 Armes Résistance Neutre :
3804 Armes % Résistance Terre :
3804 Armes % Résistance Feu :
3804 Armes % Résistance Eau :
3804 Armes % Résistance Air :
3804 Armes % Résistance Neutre :
3804 Armes Résistance Critiques :
3804 Armes Résistance Poussée :
3804 Armes Résistance Terre JCJ :
3804 Armes Résistance Feu JCJ :
3804 Armes Résistance Eau JCJ :
3804 Armes Résistance Air JCJ :
3804 Armes Résistance Neutre JCJ :
3804 Armes % Résistance Terre JCJ :
3804 Armes % Résistance Feu JCJ :
3804 Armes % Résistance Eau JCJ :
3804 Armes % Résistance Air JCJ :
3804 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3804 Armes EffetsAgilité :
3804 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
3804 Armes (dommages Feu) :
3804 Armes (dommages Eau) :
3804 Armes (dommages Air) :
3804 Armes (dommages Neutre) :
3804 Armes Portée : :
3804 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3804 Armes Dommages Neutre :
3804 Armes Renvoie dommages :
3804 Armes Dommages Poussée :
3804 Armes Dommages Critiques :
3804 Armes Dommages Pièges :
3804 Armes Puissance Pièges :
3804 Armes RésistancesRésistance Terre :
3804 Armes Résistance Feu :
3804 Armes Résistance Eau :
3804 Armes Résistance Air :
3804 Armes Résistance Neutre :
3804 Armes % Résistance Terre :
3804 Armes % Résistance Feu :
3804 Armes % Résistance Eau :
3804 Armes % Résistance Air :
3804 Armes % Résistance Neutre :
3804 Armes Résistance Critiques :
3804 Armes Résistance Poussée :
3804 Armes Résistance Terre JCJ :
3804 Armes Résistance Feu JCJ :
3804 Armes Résistance Eau JCJ :
3804 Armes Résistance Air JCJ :
3804 Armes Résistance Neutre JCJ :
3804 Armes % Résistance Terre JCJ :
3804 Armes % Résistance Feu JCJ :
3804 Armes % Résistance Eau JCJ :
3804 Armes % Résistance Air JCJ :
3804 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3804 Armes EffetsAgilité :
1213 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1213 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1631 Armes (dommages Feu) :
1745 Armes (dommages Eau) :
1597 Armes (dommages Air) :
1585 Armes (dommages Neutre) :
2170 Armes DommagesDommages Terre :
1218 Armes Dommages Neutre :
1217 Armes Renvoie dommages :
1213 Armes Dommages Poussée :
1215 Armes Dommages Critiques :
1213 Armes Dommages Pièges :
1213 Armes Puissance Pièges :
1213 Armes RésistancesRésistance Terre :
1236 Armes Résistance Feu :
1232 Armes Résistance Eau :
1233 Armes Résistance Air :
1230 Armes Résistance Neutre :
1237 Armes % Résistance Terre :
1216 Armes % Résistance Feu :
1221 Armes % Résistance Eau :
1221 Armes % Résistance Air :
1219 Armes % Résistance Neutre :
1217 Armes Résistance Critiques :
1213 Armes Résistance Poussée :
1215 Armes Résistance Terre JCJ :
1213 Armes Résistance Feu JCJ :
1213 Armes Résistance Eau JCJ :
1213 Armes Résistance Air JCJ :
1213 Armes Résistance Neutre JCJ :
1213 Armes % Résistance Terre JCJ :
1213 Armes % Résistance Feu JCJ :
1213 Armes % Résistance Eau JCJ :
1213 Armes % Résistance Air JCJ :
1213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1213 Armes Classe
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