
Quelle épée pour un Steamer Air/Agilité de niveau 127 pour "coups critiques" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer air de niveau 127 pour Agilité, Coups Critiques et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et Vitalité
sans les incarnations.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
189 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
189 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
270 Épée (dommages Neutre) :
328 Épée DommagesDommages Neutre :
189 Épée Renvoie dommages :
189 Épée Dommages Poussée :
190 Épée Dommages Critiques :
189 Épée Dommages Pièges :
189 Épée Puissance Pièges :
189 Épée RésistancesRésistance Terre :
189 Épée Résistance Neutre :
189 Épée % Résistance Terre :
189 Épée % Résistance Feu :
189 Épée % Résistance Eau :
189 Épée % Résistance Air :
189 Épée % Résistance Neutre :
189 Épée Résistance Critiques :
189 Épée Résistance Poussée :
191 Épée Résistance Terre JCJ :
189 Épée Résistance Feu JCJ :
189 Épée Résistance Eau JCJ :
189 Épée Résistance Air JCJ :
189 Épée Résistance Neutre JCJ :
189 Épée % Résistance Terre JCJ :
189 Épée % Résistance Feu JCJ :
189 Épée % Résistance Eau JCJ :
189 Épée % Résistance Air JCJ :
189 Épée % Rés. Neutre JCJ :
189 Épée EffetsAgilité :
291 Épée - Critère 1 Vitalité :
291 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
340 Épée (dommages Neutre) :
388 Épée DommagesDommages Neutre :
291 Épée Renvoie dommages :
291 Épée Dommages Poussée :
292 Épée Dommages Critiques :
291 Épée Dommages Pièges :
291 Épée Puissance Pièges :
291 Épée RésistancesRésistance Terre :
291 Épée Résistance Neutre :
291 Épée % Résistance Terre :
291 Épée % Résistance Feu :
291 Épée % Résistance Eau :
291 Épée % Résistance Air :
291 Épée % Résistance Neutre :
291 Épée Résistance Critiques :
291 Épée Résistance Poussée :
293 Épée Résistance Terre JCJ :
291 Épée Résistance Feu JCJ :
291 Épée Résistance Eau JCJ :
291 Épée Résistance Air JCJ :
291 Épée Résistance Neutre JCJ :
291 Épée % Résistance Terre JCJ :
291 Épée % Résistance Feu JCJ :
291 Épée % Résistance Eau JCJ :
291 Épée % Résistance Air JCJ :
291 Épée % Rés. Neutre JCJ :
291 Épée EffetsAgilité :
184 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
184 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
257 Épée (dommages Neutre) :
337 Épée DommagesDommages Neutre :
184 Épée Renvoie dommages :
184 Épée Dommages Poussée :
185 Épée Dommages Critiques :
184 Épée Dommages Pièges :
184 Épée Puissance Pièges :
184 Épée RésistancesRésistance Terre :
184 Épée Résistance Neutre :
184 Épée % Résistance Terre :
184 Épée % Résistance Feu :
185 Épée % Résistance Eau :
184 Épée % Résistance Air :
184 Épée % Résistance Neutre :
184 Épée Résistance Critiques :
184 Épée Résistance Poussée :
186 Épée Résistance Terre JCJ :
184 Épée Résistance Feu JCJ :
184 Épée Résistance Eau JCJ :
184 Épée Résistance Air JCJ :
184 Épée Résistance Neutre JCJ :
184 Épée % Résistance Terre JCJ :
184 Épée % Résistance Feu JCJ :
184 Épée % Résistance Eau JCJ :
184 Épée % Résistance Air JCJ :
184 Épée % Rés. Neutre JCJ :
184 Épée Classe
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