Quelles bottes pour un Steamer air/agilité de niveau 123 pour "(vol Eau)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Steamer air de niveau 123 pour Agilité, (vol Eau) et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, Agilité, (vol Eau) et Dommages Neutre.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
Bottes (dommages Neutre) :
Bottes (vol Eau) :
Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
Bottes Dommages Poussée :
Bottes Dommages Critiques :
Bottes Puissance Pièges :
Bottes RésistancesRésistance Terre :
Bottes Résistance Neutre :
Bottes % Résistance Terre :
Bottes % Résistance Feu :
Bottes % Résistance Eau :
Bottes % Résistance Air :
Bottes % Résistance Neutre :
Bottes Résistance Critiques :
Bottes Résistance Poussée :
Bottes Résistance Terre JCJ :
Bottes Résistance Feu JCJ :
Bottes Résistance Eau JCJ :
Bottes Résistance Air JCJ :
Bottes Résistance Neutre JCJ :
Bottes % Résistance Terre JCJ :
Bottes % Résistance Feu JCJ :
Bottes % Résistance Eau JCJ :
Bottes % Résistance Air JCJ :
Bottes % Rés. Neutre JCJ :
Bottes EffetsAgilité :
1 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
1 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
1 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
0 Bottes Dommages Critiques :
0 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
0 Bottes Résistance Neutre :
1 Bottes % Résistance Terre :
0 Bottes % Résistance Feu :
0 Bottes % Résistance Eau :
0 Bottes % Résistance Air :
0 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
0 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsAgilité :
Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
Bottes (dommages Neutre) :
Bottes (vol Eau) :
Bottes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
Bottes Dommages Poussée :
Bottes Dommages Critiques :
Bottes Puissance Pièges :
Bottes RésistancesRésistance Terre :
Bottes Résistance Neutre :
Bottes % Résistance Terre :
Bottes % Résistance Feu :
Bottes % Résistance Eau :
Bottes % Résistance Air :
Bottes % Résistance Neutre :
Bottes Résistance Critiques :
Bottes Résistance Poussée :
Bottes Résistance Terre JCJ :
Bottes Résistance Feu JCJ :
Bottes Résistance Eau JCJ :
Bottes Résistance Air JCJ :
Bottes Résistance Neutre JCJ :
Bottes % Résistance Terre JCJ :
Bottes % Résistance Feu JCJ :
Bottes % Résistance Eau JCJ :
Bottes % Résistance Air JCJ :
Bottes % Rés. Neutre JCJ :
Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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