![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 123](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_123.jpg)
Quelle hache pour un Steamer air/agilité de niveau 123 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Steamer air de niveau 123 pour agilité, % résistance terre jcj et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et vitalité.
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 146Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 24..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 123Effets
Agilité : 65Vitalité : 15Sagesse : 20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
141 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
142 Hache Armes(dommages Terre) :
198 Hache (dommages Feu) :
175 Hache (dommages Eau) :
173 Hache (dommages Air) :
184 Hache (dommages Neutre) :
256 Hache DommagesDommages Terre :
141 Hache Dommages Neutre :
141 Hache Renvoie dommages :
141 Hache Dommages Poussée :
141 Hache Dommages Critiques :
141 Hache Dommages Pièges :
141 Hache Puissance Pièges :
141 Hache RésistancesRésistance Terre :
142 Hache Résistance Feu :
142 Hache Résistance Eau :
142 Hache Résistance Air :
142 Hache Résistance Neutre :
142 Hache % Résistance Terre :
141 Hache % Résistance Feu :
141 Hache % Résistance Eau :
141 Hache % Résistance Air :
141 Hache % Résistance Neutre :
141 Hache Résistance Critiques :
141 Hache Résistance Poussée :
141 Hache Résistance Terre JCJ :
141 Hache Résistance Feu JCJ :
141 Hache Résistance Eau JCJ :
141 Hache Résistance Air JCJ :
141 Hache Résistance Neutre JCJ :
141 Hache % Résistance Terre JCJ :
141 Hache - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
141 Hache % Résistance Eau JCJ :
141 Hache % Résistance Air JCJ :
141 Hache % Rés. Neutre JCJ :
141 Hache EffetsAgilité :
220 Hache - Critère 1 Vitalité :
220 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
221 Hache Armes(dommages Terre) :
260 Hache (dommages Feu) :
242 Hache (dommages Eau) :
244 Hache (dommages Air) :
256 Hache (dommages Neutre) :
299 Hache DommagesDommages Terre :
220 Hache Dommages Neutre :
220 Hache Renvoie dommages :
220 Hache Dommages Poussée :
220 Hache Dommages Critiques :
220 Hache Dommages Pièges :
220 Hache Puissance Pièges :
220 Hache RésistancesRésistance Terre :
220 Hache Résistance Feu :
220 Hache Résistance Eau :
220 Hache Résistance Air :
220 Hache Résistance Neutre :
220 Hache % Résistance Terre :
220 Hache % Résistance Feu :
220 Hache % Résistance Eau :
220 Hache % Résistance Air :
220 Hache % Résistance Neutre :
220 Hache Résistance Critiques :
220 Hache Résistance Poussée :
220 Hache Résistance Terre JCJ :
220 Hache Résistance Feu JCJ :
220 Hache Résistance Eau JCJ :
220 Hache Résistance Air JCJ :
220 Hache Résistance Neutre JCJ :
220 Hache % Résistance Feu JCJ :
220 Hache % Résistance Eau JCJ :
220 Hache % Résistance Air JCJ :
220 Hache % Rés. Neutre JCJ :
220 Hache EffetsAgilité :
117 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
124 Hache Armes(dommages Terre) :
176 Hache (dommages Feu) :
147 Hache (dommages Eau) :
151 Hache (dommages Air) :
161 Hache (dommages Neutre) :
255 Hache DommagesDommages Terre :
117 Hache Dommages Neutre :
117 Hache Renvoie dommages :
117 Hache Dommages Poussée :
117 Hache Dommages Critiques :
117 Hache Dommages Pièges :
117 Hache Puissance Pièges :
117 Hache RésistancesRésistance Terre :
117 Hache Résistance Feu :
118 Hache Résistance Eau :
117 Hache Résistance Air :
117 Hache Résistance Neutre :
118 Hache % Résistance Terre :
117 Hache % Résistance Feu :
117 Hache % Résistance Eau :
117 Hache % Résistance Air :
117 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
117 Hache Résistance Poussée :
117 Hache Résistance Terre JCJ :
117 Hache Résistance Feu JCJ :
117 Hache Résistance Eau JCJ :
117 Hache Résistance Air JCJ :
117 Hache Résistance Neutre JCJ :
117 Hache % Résistance Terre JCJ :
117 Hache - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
117 Hache % Résistance Eau JCJ :
117 Hache % Résistance Air JCJ :
117 Hache % Rés. Neutre JCJ :
117 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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