Quelle pelle pour un Steamer Air/Agilité de niveau 120 pour "dommages eau" et "résistance terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une steamer air de niveau 120 pour agilité, dommages eau et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et résistance terre.
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Pelle Armes(dommages Terre) :
73 Pelle (dommages Eau) :
151 Pelle (dommages Neutre) :
112 Pelle DommagesDommages Eau :
2 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsAgilité :
87 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
99 Pelle Armes(dommages Terre) :
143 Pelle (dommages Feu) :
133 Pelle (dommages Eau) :
202 Pelle (dommages Air) :
119 Pelle (dommages Neutre) :
180 Pelle DommagesDommages Neutre :
87 Pelle Renvoie dommages :
87 Pelle Dommages Poussée :
87 Pelle Dommages Critiques :
87 Pelle Dommages Pièges :
87 Pelle Puissance Pièges :
87 Pelle RésistancesRésistance Terre :
87 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
87 Pelle % Résistance Terre :
87 Pelle % Résistance Feu :
87 Pelle % Résistance Eau :
87 Pelle % Résistance Air :
87 Pelle % Résistance Neutre :
87 Pelle Résistance Critiques :
87 Pelle Résistance Poussée :
87 Pelle Résistance Terre JCJ :
87 Pelle Résistance Feu JCJ :
87 Pelle Résistance Eau JCJ :
87 Pelle Résistance Air JCJ :
87 Pelle Résistance Neutre JCJ :
87 Pelle % Résistance Terre JCJ :
87 Pelle % Résistance Feu JCJ :
87 Pelle % Résistance Eau JCJ :
87 Pelle % Résistance Air JCJ :
87 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
87 Pelle EffetsAgilité :
86 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
98 Pelle Armes(dommages Terre) :
142 Pelle (dommages Feu) :
132 Pelle (dommages Eau) :
201 Pelle (dommages Air) :
118 Pelle (dommages Neutre) :
180 Pelle DommagesDommages Eau :
86 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
86 Pelle Renvoie dommages :
86 Pelle Dommages Poussée :
86 Pelle Dommages Critiques :
86 Pelle Dommages Pièges :
86 Pelle Puissance Pièges :
86 Pelle RésistancesRésistance Neutre :
87 Pelle % Résistance Terre :
86 Pelle % Résistance Feu :
86 Pelle % Résistance Eau :
86 Pelle % Résistance Air :
86 Pelle % Résistance Neutre :
86 Pelle Résistance Critiques :
86 Pelle Résistance Poussée :
86 Pelle Résistance Terre JCJ :
86 Pelle Résistance Feu JCJ :
86 Pelle Résistance Eau JCJ :
86 Pelle Résistance Air JCJ :
86 Pelle Résistance Neutre JCJ :
86 Pelle % Résistance Terre JCJ :
86 Pelle % Résistance Feu JCJ :
86 Pelle % Résistance Eau JCJ :
86 Pelle % Résistance Air JCJ :
86 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
86 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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