Quelles dagues pour un Steamer air/agilité de niveau 119 pour "agilité" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer air de niveau 119 pour Agilité, Agilité et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Agilité et Sagesse.
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
270 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
272 Dagues Armes(dommages Terre) :
288 Dagues (dommages Feu) :
290 Dagues (dommages Eau) :
297 Dagues (dommages Air) :
316 Dagues (dommages Neutre) :
326 Dagues DommagesDommages Terre :
271 Dagues Dommages Neutre :
270 Dagues Renvoie dommages :
270 Dagues Dommages Poussée :
270 Dagues Dommages Critiques :
270 Dagues Dommages Pièges :
270 Dagues Puissance Pièges :
270 Dagues RésistancesRésistance Terre :
272 Dagues Résistance Feu :
271 Dagues Résistance Eau :
271 Dagues Résistance Air :
271 Dagues Résistance Neutre :
272 Dagues % Résistance Terre :
270 Dagues % Résistance Feu :
270 Dagues % Résistance Eau :
270 Dagues % Résistance Air :
270 Dagues % Résistance Neutre :
270 Dagues Résistance Critiques :
270 Dagues Résistance Poussée :
270 Dagues Résistance Terre JCJ :
270 Dagues Résistance Feu JCJ :
270 Dagues Résistance Eau JCJ :
270 Dagues Résistance Air JCJ :
270 Dagues Résistance Neutre JCJ :
270 Dagues % Résistance Terre JCJ :
270 Dagues % Résistance Feu JCJ :
270 Dagues % Résistance Eau JCJ :
270 Dagues % Résistance Air JCJ :
270 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
270 Dagues EffetsSagesse :
270 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
272 Dagues Armes(dommages Terre) :
288 Dagues (dommages Feu) :
290 Dagues (dommages Eau) :
297 Dagues (dommages Air) :
316 Dagues (dommages Neutre) :
326 Dagues DommagesDommages Terre :
271 Dagues Dommages Neutre :
270 Dagues Renvoie dommages :
270 Dagues Dommages Poussée :
270 Dagues Dommages Critiques :
270 Dagues Dommages Pièges :
270 Dagues Puissance Pièges :
270 Dagues RésistancesRésistance Terre :
272 Dagues Résistance Feu :
271 Dagues Résistance Eau :
271 Dagues Résistance Air :
271 Dagues Résistance Neutre :
272 Dagues % Résistance Terre :
270 Dagues % Résistance Feu :
270 Dagues % Résistance Eau :
270 Dagues % Résistance Air :
270 Dagues % Résistance Neutre :
270 Dagues Résistance Critiques :
270 Dagues Résistance Poussée :
270 Dagues Résistance Terre JCJ :
270 Dagues Résistance Feu JCJ :
270 Dagues Résistance Eau JCJ :
270 Dagues Résistance Air JCJ :
270 Dagues Résistance Neutre JCJ :
270 Dagues % Résistance Terre JCJ :
270 Dagues % Résistance Feu JCJ :
270 Dagues % Résistance Eau JCJ :
270 Dagues % Résistance Air JCJ :
270 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
270 Dagues EffetsAgilité :
183 Dagues - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
189 Dagues Armes(dommages Terre) :
213 Dagues (dommages Feu) :
219 Dagues (dommages Eau) :
222 Dagues (dommages Air) :
259 Dagues (dommages Neutre) :
271 Dagues DommagesDommages Terre :
184 Dagues Dommages Neutre :
183 Dagues Renvoie dommages :
183 Dagues Dommages Poussée :
183 Dagues Dommages Critiques :
183 Dagues Dommages Pièges :
183 Dagues Puissance Pièges :
183 Dagues RésistancesRésistance Terre :
185 Dagues Résistance Feu :
184 Dagues Résistance Eau :
184 Dagues Résistance Air :
184 Dagues Résistance Neutre :
185 Dagues % Résistance Terre :
183 Dagues % Résistance Feu :
183 Dagues % Résistance Eau :
183 Dagues % Résistance Air :
183 Dagues % Résistance Neutre :
183 Dagues Résistance Critiques :
183 Dagues Résistance Poussée :
183 Dagues Résistance Terre JCJ :
183 Dagues Résistance Feu JCJ :
183 Dagues Résistance Eau JCJ :
183 Dagues Résistance Air JCJ :
183 Dagues Résistance Neutre JCJ :
183 Dagues % Résistance Terre JCJ :
183 Dagues % Résistance Feu JCJ :
183 Dagues % Résistance Eau JCJ :
183 Dagues % Résistance Air JCJ :
183 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
183 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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