Quel marteau pour un Steamer air/agilité de niveau 119 pour "Sagesse" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer air de niveau 119 pour agilité, sagesse et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et % rés. neutre jcj.
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
148 Marteau Sagesse :
79 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
83 Marteau Armes(dommages Terre) :
145 Marteau (dommages Feu) :
183 Marteau (dommages Eau) :
111 Marteau (dommages Air) :
125 Marteau (dommages Neutre) :
205 Marteau DommagesDommages Terre :
79 Marteau Dommages Neutre :
80 Marteau Renvoie dommages :
79 Marteau Dommages Poussée :
79 Marteau Dommages Critiques :
79 Marteau Dommages Pièges :
79 Marteau Puissance Pièges :
79 Marteau RésistancesRésistance Terre :
79 Marteau Résistance Feu :
79 Marteau Résistance Eau :
80 Marteau Résistance Air :
80 Marteau Résistance Neutre :
79 Marteau % Résistance Terre :
79 Marteau % Résistance Feu :
79 Marteau % Résistance Eau :
79 Marteau % Résistance Air :
79 Marteau % Résistance Neutre :
79 Marteau Résistance Critiques :
79 Marteau Résistance Poussée :
79 Marteau Résistance Terre JCJ :
79 Marteau Résistance Feu JCJ :
79 Marteau Résistance Eau JCJ :
79 Marteau Résistance Air JCJ :
79 Marteau Résistance Neutre JCJ :
79 Marteau % Résistance Terre JCJ :
79 Marteau % Résistance Feu JCJ :
79 Marteau % Résistance Eau JCJ :
79 Marteau % Résistance Air JCJ :
79 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
79 Marteau - Critère 3 EffetsIntelligence :
141 Marteau Agilité :
64 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
74 Marteau Armes(dommages Terre) :
132 Marteau (dommages Feu) :
183 Marteau (dommages Eau) :
105 Marteau (dommages Air) :
109 Marteau (dommages Neutre) :
202 Marteau DommagesDommages Terre :
65 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
64 Marteau Dommages Poussée :
64 Marteau Dommages Critiques :
64 Marteau Dommages Pièges :
64 Marteau Puissance Pièges :
64 Marteau RésistancesRésistance Terre :
68 Marteau Résistance Feu :
64 Marteau Résistance Eau :
65 Marteau Résistance Air :
65 Marteau Résistance Neutre :
68 Marteau % Résistance Terre :
64 Marteau % Résistance Feu :
64 Marteau % Résistance Eau :
64 Marteau % Résistance Air :
64 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau Résistance Critiques :
64 Marteau Résistance Poussée :
64 Marteau Résistance Terre JCJ :
64 Marteau Résistance Feu JCJ :
64 Marteau Résistance Eau JCJ :
64 Marteau Résistance Air JCJ :
64 Marteau Résistance Neutre JCJ :
64 Marteau % Résistance Terre JCJ :
64 Marteau % Résistance Feu JCJ :
64 Marteau % Résistance Eau JCJ :
64 Marteau % Résistance Air JCJ :
64 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
64 Marteau - Critère 3 EffetsIntelligence :
199 Marteau Agilité :
138 Marteau - Critère 1 Sagesse :
138 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
142 Marteau Armes(dommages Terre) :
191 Marteau (dommages Feu) :
234 Marteau (dommages Eau) :
167 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
243 Marteau (vol Neutre) :
138 Marteau DommagesDommages Terre :
138 Marteau Dommages Feu :
138 Marteau Dommages Eau :
138 Marteau Dommages Air :
138 Marteau Dommages Neutre :
139 Marteau Renvoie dommages :
138 Marteau Dommages Poussée :
138 Marteau Dommages Critiques :
138 Marteau Dommages Pièges :
138 Marteau Puissance Pièges :
138 Marteau RésistancesRésistance Terre :
138 Marteau Résistance Feu :
138 Marteau Résistance Eau :
139 Marteau Résistance Air :
139 Marteau Résistance Neutre :
138 Marteau % Résistance Terre :
138 Marteau % Résistance Feu :
138 Marteau % Résistance Eau :
138 Marteau % Résistance Air :
138 Marteau % Résistance Neutre :
138 Marteau Résistance Critiques :
138 Marteau Résistance Poussée :
138 Marteau Résistance Terre JCJ :
138 Marteau Résistance Feu JCJ :
138 Marteau Résistance Eau JCJ :
138 Marteau Résistance Air JCJ :
138 Marteau Résistance Neutre JCJ :
138 Marteau % Résistance Terre JCJ :
138 Marteau % Résistance Feu JCJ :
138 Marteau % Résistance Eau JCJ :
138 Marteau % Résistance Air JCJ :
138 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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