Quelle hache pour un Steamer air/agilité de niveau 118 pour "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un steamer air de niveau 118 pour agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et vitalité
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
128 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
128 Hache Armes(dommages Terre) :
182 Hache (dommages Feu) :
158 Hache (dommages Eau) :
158 Hache (dommages Air) :
167 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
128 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
128 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
128 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache EffetsAgilité :
106 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
110 Hache Armes(dommages Terre) :
160 Hache (dommages Feu) :
134 Hache (dommages Eau) :
138 Hache (dommages Air) :
145 Hache (dommages Neutre) :
239 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
106 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
107 Hache Résistance Eau :
106 Hache Résistance Air :
106 Hache Résistance Neutre :
107 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
106 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
107 Hache Résistance Critiques :
106 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache Critère 3
EffetsAgilité :
201 Hache - Critère 1 Vitalité :
201 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
201 Hache Armes(dommages Terre) :
239 Hache (dommages Feu) :
221 Hache (dommages Eau) :
223 Hache (dommages Air) :
234 Hache (dommages Neutre) :
278 Hache DommagesDommages Terre :
201 Hache Dommages Neutre :
201 Hache Renvoie dommages :
201 Hache Dommages Poussée :
201 Hache Dommages Critiques :
201 Hache Dommages Pièges :
201 Hache Puissance Pièges :
201 Hache RésistancesRésistance Terre :
201 Hache Résistance Feu :
201 Hache Résistance Eau :
201 Hache Résistance Air :
201 Hache Résistance Neutre :
201 Hache % Résistance Terre :
201 Hache % Résistance Feu :
201 Hache % Résistance Eau :
201 Hache % Résistance Air :
201 Hache % Résistance Neutre :
201 Hache Résistance Critiques :
201 Hache Résistance Poussée :
201 Hache Résistance Terre JCJ :
201 Hache Résistance Feu JCJ :
201 Hache Résistance Eau JCJ :
201 Hache Résistance Air JCJ :
201 Hache Résistance Neutre JCJ :
201 Hache % Résistance Terre JCJ :
201 Hache % Résistance Feu JCJ :
201 Hache % Résistance Eau JCJ :
201 Hache % Résistance Air JCJ :
201 Hache % Rés. Neutre JCJ :
201 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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