
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 115 pour "% résistance feu jcj" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 115 pour agilité, % résistance feu jcj et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu jcj et pa
sans les objets avec des malus.
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
180 Armes (dommages Feu) :
241 Armes (dommages Eau) :
175 Armes (dommages Air) :
172 Armes (dommages Neutre) :
493 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
251 Armes - Critère 1 PA :
251 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
292 Armes Armes(dommages Terre) :
393 Armes (dommages Feu) :
457 Armes (dommages Eau) :
400 Armes (dommages Air) :
359 Armes (dommages Neutre) :
636 Armes DommagesDommages Terre :
257 Armes Dommages Neutre :
256 Armes Renvoie dommages :
251 Armes Dommages Poussée :
252 Armes Dommages Critiques :
251 Armes Dommages Pièges :
251 Armes Puissance Pièges :
251 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
255 Armes Résistance Neutre :
259 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
254 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
254 Armes Résistance Critiques :
253 Armes Résistance Poussée :
253 Armes Résistance Terre JCJ :
251 Armes Résistance Feu JCJ :
251 Armes Résistance Eau JCJ :
251 Armes Résistance Air JCJ :
251 Armes Résistance Neutre JCJ :
251 Armes % Résistance Terre JCJ :
251 Armes % Résistance Eau JCJ :
251 Armes % Résistance Air JCJ :
251 Armes % Rés. Neutre JCJ :
251 Armes EffetsAgilité :
249 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
291 Armes Armes(dommages Terre) :
391 Armes (dommages Feu) :
456 Armes (dommages Eau) :
400 Armes (dommages Air) :
357 Armes (dommages Neutre) :
634 Armes DommagesDommages Terre :
255 Armes Dommages Neutre :
254 Armes Renvoie dommages :
249 Armes Dommages Poussée :
250 Armes Dommages Critiques :
249 Armes Dommages Pièges :
249 Armes Puissance Pièges :
249 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
255 Armes Résistance Eau :
255 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
251 Armes % Résistance Feu :
252 Armes % Résistance Eau :
252 Armes % Résistance Air :
255 Armes % Résistance Neutre :
252 Armes Résistance Critiques :
251 Armes Résistance Poussée :
251 Armes Résistance Terre JCJ :
249 Armes Résistance Feu JCJ :
249 Armes Résistance Eau JCJ :
249 Armes Résistance Air JCJ :
249 Armes Résistance Neutre JCJ :
249 Armes % Résistance Terre JCJ :
249 Armes % Résistance Feu JCJ :
249 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
249 Armes % Résistance Air JCJ :
249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
249 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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