
Quel bâton pour un Steamer Air/Agilité de niveau 112 pour "(dommages feu)" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer air de niveau 112 pour agilité, (dommages feu) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et esquive pm.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -5Intelligence > 107Effets
Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Bâton Esquive PM :
120 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
191 Bâton (dommages Feu) :
120 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
159 Bâton (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
121 Bâton Dommages Neutre :
121 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
121 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
126 Bâton Résistance Feu :
124 Bâton Résistance Eau :
124 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
126 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
122 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton EffetsAgilité :
99 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
113 Bâton Esquive PM :
99 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
159 Bâton (dommages Eau) :
137 Bâton (dommages Air) :
129 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
99 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton Dommages Critiques :
99 Bâton Dommages Pièges :
99 Bâton Puissance Pièges :
99 Bâton RésistancesRésistance Terre :
105 Bâton Résistance Feu :
103 Bâton Résistance Eau :
103 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
105 Bâton % Résistance Terre :
100 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
101 Bâton % Résistance Neutre :
99 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
99 Bâton Résistance Terre JCJ :
99 Bâton Résistance Feu JCJ :
99 Bâton Résistance Eau JCJ :
99 Bâton Résistance Air JCJ :
99 Bâton Résistance Neutre JCJ :
99 Bâton % Résistance Terre JCJ :
99 Bâton % Résistance Feu JCJ :
99 Bâton % Résistance Eau JCJ :
99 Bâton % Résistance Air JCJ :
99 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
99 Bâton EffetsAgilité :
188 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
201 Bâton Armes(dommages Terre) :
247 Bâton (dommages Feu) :
188 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
224 Bâton (dommages Air) :
216 Bâton (dommages Neutre) :
303 Bâton DommagesDommages Terre :
190 Bâton Dommages Neutre :
190 Bâton Renvoie dommages :
188 Bâton Dommages Poussée :
189 Bâton Dommages Critiques :
188 Bâton Dommages Pièges :
188 Bâton Puissance Pièges :
188 Bâton RésistancesRésistance Terre :
194 Bâton Résistance Feu :
193 Bâton Résistance Eau :
193 Bâton Résistance Air :
192 Bâton Résistance Neutre :
194 Bâton % Résistance Terre :
189 Bâton % Résistance Feu :
189 Bâton % Résistance Eau :
190 Bâton % Résistance Air :
191 Bâton % Résistance Neutre :
189 Bâton Résistance Critiques :
189 Bâton Résistance Poussée :
188 Bâton Résistance Terre JCJ :
188 Bâton Résistance Feu JCJ :
188 Bâton Résistance Eau JCJ :
188 Bâton Résistance Air JCJ :
188 Bâton Résistance Neutre JCJ :
188 Bâton % Résistance Terre JCJ :
188 Bâton % Résistance Feu JCJ :
188 Bâton % Résistance Eau JCJ :
188 Bâton % Résistance Air JCJ :
188 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
188 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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