Quelle hache pour un Steamer air/agilité de niveau 109 pour "coups critiques" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure hache pour un steamer air de niveau 109 pour agilité, coups critiques et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
6 Hache - Critère 2 Fuite :
6 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
78 Hache (dommages Neutre) :
175 Hache DommagesRenvoie dommages :
6 Hache Dommages Poussée :
6 Hache Dommages Critiques :
6 Hache Puissance Pièges :
6 Hache RésistancesRésistance Terre :
6 Hache Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
6 Hache % Résistance Feu :
6 Hache % Résistance Eau :
6 Hache % Résistance Air :
6 Hache % Résistance Neutre :
6 Hache Résistance Critiques :
6 Hache Résistance Poussée :
6 Hache Résistance Terre JCJ :
6 Hache Résistance Feu JCJ :
6 Hache Résistance Eau JCJ :
6 Hache Résistance Air JCJ :
6 Hache Résistance Neutre JCJ :
6 Hache % Résistance Terre JCJ :
6 Hache % Résistance Feu JCJ :
6 Hache % Résistance Eau JCJ :
6 Hache % Résistance Air JCJ :
6 Hache % Rés. Neutre JCJ :
6 Hache EffetsAgilité :
95 Hache - Critère 1 Fuite :
95 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
150 Hache (dommages Feu) :
123 Hache (dommages Eau) :
126 Hache (dommages Air) :
134 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache DommagesDommages Neutre :
95 Hache Renvoie dommages :
95 Hache Dommages Poussée :
95 Hache Dommages Critiques :
95 Hache Dommages Pièges :
95 Hache Puissance Pièges :
95 Hache RésistancesRésistance Terre :
95 Hache Résistance Neutre :
95 Hache % Résistance Terre :
95 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
95 Hache % Résistance Air :
95 Hache % Résistance Neutre :
96 Hache Résistance Critiques :
95 Hache Résistance Poussée :
95 Hache Résistance Terre JCJ :
95 Hache Résistance Feu JCJ :
95 Hache Résistance Eau JCJ :
95 Hache Résistance Air JCJ :
95 Hache Résistance Neutre JCJ :
95 Hache % Résistance Terre JCJ :
95 Hache % Résistance Feu JCJ :
95 Hache % Résistance Eau JCJ :
95 Hache % Résistance Air JCJ :
95 Hache % Rés. Neutre JCJ :
95 Hache EffetsAgilité :
101 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
101 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
154 Hache (dommages Feu) :
129 Hache (dommages Eau) :
132 Hache (dommages Air) :
140 Hache (dommages Neutre) :
227 Hache DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
101 Hache Résistance Feu :
101 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
101 Hache Résistance Neutre :
101 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
101 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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