
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 86 pour "% Résistance Air JCJ" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 86 pour agilité, % résistance air jcj et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et pa
sans les armes éthérées.
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
61 Armes (dommages Feu) :
134 Armes (dommages Eau) :
113 Armes (dommages Air) :
111 Armes (dommages Neutre) :
381 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
139 Armes - Critère 1 PA :
139 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
198 Armes Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Feu) :
257 Armes (dommages Eau) :
242 Armes (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
431 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Neutre :
143 Armes Renvoie dommages :
139 Armes Dommages Poussée :
141 Armes Dommages Critiques :
139 Armes Dommages Pièges :
139 Armes Puissance Pièges :
139 Armes RésistancesRésistance Terre :
157 Armes Résistance Feu :
154 Armes Résistance Eau :
155 Armes Résistance Air :
154 Armes Résistance Neutre :
157 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
140 Armes % Résistance Eau :
140 Armes % Résistance Air :
139 Armes % Résistance Neutre :
141 Armes Résistance Critiques :
141 Armes Résistance Poussée :
140 Armes Résistance Terre JCJ :
139 Armes Résistance Feu JCJ :
139 Armes Résistance Eau JCJ :
139 Armes Résistance Air JCJ :
139 Armes Résistance Neutre JCJ :
139 Armes % Résistance Terre JCJ :
139 Armes % Résistance Feu JCJ :
139 Armes % Résistance Eau JCJ :
139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
139 Armes EffetsAgilité :
133 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
194 Armes Armes(dommages Terre) :
188 Armes (dommages Feu) :
252 Armes (dommages Eau) :
238 Armes (dommages Air) :
198 Armes (dommages Neutre) :
428 Armes DommagesDommages Terre :
139 Armes Dommages Neutre :
137 Armes Renvoie dommages :
133 Armes Dommages Poussée :
135 Armes Dommages Critiques :
133 Armes Dommages Pièges :
133 Armes Puissance Pièges :
133 Armes RésistancesRésistance Terre :
151 Armes Résistance Feu :
148 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
151 Armes % Résistance Terre :
133 Armes % Résistance Feu :
134 Armes % Résistance Eau :
134 Armes % Résistance Air :
133 Armes % Résistance Neutre :
135 Armes Résistance Critiques :
135 Armes Résistance Poussée :
134 Armes Résistance Terre JCJ :
133 Armes Résistance Feu JCJ :
133 Armes Résistance Eau JCJ :
133 Armes Résistance Air JCJ :
133 Armes Résistance Neutre JCJ :
133 Armes % Résistance Terre JCJ :
133 Armes % Résistance Feu JCJ :
133 Armes % Résistance Eau JCJ :
133 Armes % Résistance Air JCJ :
133 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
133 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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