Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 81 pour "% résistance air jcj" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 81 pour agilité, % résistance air jcj et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et (vol air)
sans les armes éthérées.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Armes Armes(dommages Terre) :
58 Armes (dommages Feu) :
132 Armes (dommages Eau) :
111 Armes (dommages Air) :
108 Armes (dommages Neutre) :
364 Armes (vol Air) :
4 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
129 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
186 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
233 Armes (dommages Air) :
194 Armes (dommages Neutre) :
411 Armes (vol Air) :
129 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
135 Armes Dommages Neutre :
133 Armes Renvoie dommages :
129 Armes Dommages Poussée :
131 Armes Dommages Critiques :
129 Armes Dommages Pièges :
129 Armes Puissance Pièges :
129 Armes RésistancesRésistance Terre :
146 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
144 Armes Résistance Air :
143 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
129 Armes % Résistance Feu :
130 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
131 Armes Résistance Poussée :
130 Armes Résistance Terre JCJ :
129 Armes Résistance Feu JCJ :
129 Armes Résistance Eau JCJ :
129 Armes Résistance Air JCJ :
129 Armes Résistance Neutre JCJ :
129 Armes % Résistance Terre JCJ :
129 Armes % Résistance Feu JCJ :
129 Armes % Résistance Eau JCJ :
129 Armes % Rés. Neutre JCJ :
129 Armes EffetsAgilité :
128 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
185 Armes Armes(dommages Terre) :
182 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Air) :
193 Armes (dommages Neutre) :
410 Armes DommagesDommages Terre :
134 Armes Dommages Neutre :
132 Armes Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Poussée :
130 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
142 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
129 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
129 Armes Résistance Critiques :
130 Armes Résistance Poussée :
129 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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