
Quel bâton pour un Steamer air/agilité de niveau 112 pour "(dommages feu)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer air de niveau 112 pour agilité, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et portée :.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -5Intelligence > 107Effets
Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 102Effets
Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
427 Bâton Armes(dommages Terre) :
427 Bâton (dommages Feu) :
427 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
427 Bâton (dommages Air) :
427 Bâton (dommages Neutre) :
427 Bâton Portée : :
427 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
427 Bâton Dommages Neutre :
427 Bâton Renvoie dommages :
427 Bâton Dommages Poussée :
427 Bâton Dommages Critiques :
427 Bâton Dommages Pièges :
427 Bâton Puissance Pièges :
427 Bâton RésistancesRésistance Terre :
427 Bâton Résistance Feu :
427 Bâton Résistance Eau :
427 Bâton Résistance Air :
427 Bâton Résistance Neutre :
427 Bâton % Résistance Terre :
427 Bâton % Résistance Feu :
427 Bâton % Résistance Eau :
427 Bâton % Résistance Air :
427 Bâton % Résistance Neutre :
427 Bâton Résistance Critiques :
427 Bâton Résistance Poussée :
427 Bâton Résistance Terre JCJ :
427 Bâton Résistance Feu JCJ :
427 Bâton Résistance Eau JCJ :
427 Bâton Résistance Air JCJ :
427 Bâton Résistance Neutre JCJ :
427 Bâton % Résistance Terre JCJ :
427 Bâton % Résistance Feu JCJ :
427 Bâton % Résistance Eau JCJ :
427 Bâton % Résistance Air JCJ :
427 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
427 Bâton EffetsAgilité :
427 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
427 Bâton Armes(dommages Terre) :
427 Bâton (dommages Eau) :
427 Bâton (dommages Air) :
427 Bâton (dommages Neutre) :
427 Bâton Portée : :
427 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
427 Bâton Dommages Neutre :
427 Bâton Renvoie dommages :
427 Bâton Dommages Poussée :
427 Bâton Dommages Critiques :
427 Bâton Dommages Pièges :
427 Bâton Puissance Pièges :
427 Bâton RésistancesRésistance Terre :
427 Bâton Résistance Feu :
427 Bâton Résistance Eau :
427 Bâton Résistance Air :
427 Bâton Résistance Neutre :
427 Bâton % Résistance Terre :
427 Bâton % Résistance Feu :
427 Bâton % Résistance Eau :
427 Bâton % Résistance Air :
427 Bâton % Résistance Neutre :
427 Bâton Résistance Critiques :
427 Bâton Résistance Poussée :
427 Bâton Résistance Terre JCJ :
427 Bâton Résistance Feu JCJ :
427 Bâton Résistance Eau JCJ :
427 Bâton Résistance Air JCJ :
427 Bâton Résistance Neutre JCJ :
427 Bâton % Résistance Terre JCJ :
427 Bâton % Résistance Feu JCJ :
427 Bâton % Résistance Eau JCJ :
427 Bâton % Résistance Air JCJ :
427 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
427 Bâton EffetsAgilité :
188 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
201 Bâton Armes(dommages Terre) :
247 Bâton (dommages Feu) :
188 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
224 Bâton (dommages Air) :
216 Bâton (dommages Neutre) :
303 Bâton DommagesDommages Terre :
190 Bâton Dommages Neutre :
190 Bâton Renvoie dommages :
188 Bâton Dommages Poussée :
189 Bâton Dommages Critiques :
188 Bâton Dommages Pièges :
188 Bâton Puissance Pièges :
188 Bâton RésistancesRésistance Terre :
194 Bâton Résistance Feu :
193 Bâton Résistance Eau :
193 Bâton Résistance Air :
192 Bâton Résistance Neutre :
194 Bâton % Résistance Terre :
189 Bâton % Résistance Feu :
189 Bâton % Résistance Eau :
190 Bâton % Résistance Air :
191 Bâton % Résistance Neutre :
189 Bâton Résistance Critiques :
189 Bâton Résistance Poussée :
188 Bâton Résistance Terre JCJ :
188 Bâton Résistance Feu JCJ :
188 Bâton Résistance Eau JCJ :
188 Bâton Résistance Air JCJ :
188 Bâton Résistance Neutre JCJ :
188 Bâton % Résistance Terre JCJ :
188 Bâton % Résistance Feu JCJ :
188 Bâton % Résistance Eau JCJ :
188 Bâton % Résistance Air JCJ :
188 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
188 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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