Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 83 pour "Dommages Terre" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer feu de niveau 83 pour intelligence, dommages terre et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et dommages terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
374 Armes (dommages Feu) :
514 Armes (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
990 Armes DommagesDommages Terre :
6 Armes - Critère 2 - Critère 3 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsIntelligence :
637 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
703 Armes Armes(dommages Terre) :
932 Armes (dommages Feu) :
937 Armes (dommages Eau) :
946 Armes (dommages Air) :
986 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesDommages Neutre :
640 Armes Renvoie dommages :
637 Armes Dommages Poussée :
638 Armes Dommages Critiques :
638 Armes Dommages Pièges :
637 Armes Puissance Pièges :
637 Armes RésistancesRésistance Terre :
645 Armes Résistance Feu :
638 Armes Résistance Eau :
639 Armes Résistance Air :
639 Armes Résistance Neutre :
645 Armes % Résistance Terre :
637 Armes % Résistance Feu :
638 Armes % Résistance Eau :
637 Armes % Résistance Air :
637 Armes % Résistance Neutre :
638 Armes Résistance Critiques :
638 Armes Résistance Poussée :
637 Armes Résistance Terre JCJ :
637 Armes Résistance Feu JCJ :
637 Armes Résistance Eau JCJ :
637 Armes Résistance Air JCJ :
637 Armes Résistance Neutre JCJ :
637 Armes % Résistance Terre JCJ :
637 Armes % Résistance Feu JCJ :
637 Armes % Résistance Eau JCJ :
637 Armes % Résistance Air JCJ :
637 Armes % Rés. Neutre JCJ :
637 Armes EffetsIntelligence :
637 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
703 Armes Armes(dommages Terre) :
932 Armes (dommages Feu) :
937 Armes (dommages Eau) :
946 Armes (dommages Air) :
986 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesDommages Neutre :
640 Armes Renvoie dommages :
637 Armes Dommages Poussée :
638 Armes Dommages Critiques :
638 Armes Dommages Pièges :
637 Armes Puissance Pièges :
637 Armes RésistancesRésistance Terre :
645 Armes Résistance Feu :
638 Armes Résistance Eau :
639 Armes Résistance Air :
639 Armes Résistance Neutre :
645 Armes % Résistance Terre :
637 Armes % Résistance Feu :
638 Armes % Résistance Eau :
637 Armes % Résistance Air :
637 Armes % Résistance Neutre :
638 Armes Résistance Critiques :
638 Armes Résistance Poussée :
637 Armes Résistance Terre JCJ :
637 Armes Résistance Feu JCJ :
637 Armes Résistance Eau JCJ :
637 Armes Résistance Air JCJ :
637 Armes Résistance Neutre JCJ :
637 Armes % Résistance Terre JCJ :
637 Armes % Résistance Feu JCJ :
637 Armes % Résistance Eau JCJ :
637 Armes % Résistance Air JCJ :
637 Armes % Rés. Neutre JCJ :
637 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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